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即便有很多內容都發生了改變,但是絕大部分機制還是和記憶中的一模一樣的。

她最擔心的還是會出現什麼限時任務,而且還是那種強制性你接任務,做不完就會有懲罰的那種,就和之前最開始那個‘限時三天內建立領地一樣’。

不過這些東西她也擔心不來,如果系統任務真的是強制性接取的限時任務,那她該做的還是得做,她不可能因為這個就一輩子都不升級領地了。

……

接下來半天的時間裡,領地內的其他人各自有各自的事情,大家都很忙碌,蘇柚也不例外,她目前最重要的事情就是要儘快的將這片森林探索完畢。

‘一張地圖一個人,一片區域走一天’,這可以說是所有玩家在遊戲前期最真實的寫照。

收集了足夠活下去的資源之後,他們要做的就是以最快的速度將他們所居住的地方這一整片區域都全部探索開。

這不僅僅是為了瞭解這附近的具體情況,瞭解哪裡有什麼資源點,知道什麼地方是什麼地形,這樣可以方便以後收集資源。

最重要的是,他們需要利用探索出來的資源資訊判斷溫和季之後的紅色災難季,並提前做好準備。

通常情況下,每個季節的持續時間是不固定的,但遊戲開局的溫和季例外。

遊戲開局的溫和季固定的時間是三十天……這主要也是為了能夠讓大家能夠在前期平穩的發育,不至於過早夭折。

而開局溫和季的下一個季節必然是紅色的‘災難季’。

在落日大陸之中,季節大致分為三種。

一種是藍色的‘平穩季’,類似於npc的特質一般,藍色的平穩季屬於‘不好也不壞’,或者說是‘即好又壞’。

比如溫和季就是屬於平穩季,沒有好也沒有壞,什麼都不會發生……而同樣屬於平穩季的‘雲雨季’則是屬於即好又壞的季節。

雲雨季,按照字面意思理解,這個季節的特點就是雨水多。

它‘好’在雨水可以幫助各種資源加速生長或者迴圈,‘壞’在頻繁的雨季會對生活造成很大的影響。

第二種季節是綠色的‘和善季’。

在和善季中,最常見的是豐收季,除此之外還有繁華季和靈感季等等。

豐收季和雲雨季類似,都是可以加速各種資源(動物,植物,自然資源)生長和迴圈,但它被歸為和善季是因為它沒有頻繁的雲雨。

繁華季又稱‘交易季’,主要特

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