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付屍潮肯定要開槍,開槍就會引來更大範圍的喪屍,在尖叫的配合下,喪屍會一波波的無休止的湧向轉角辦公室。

林霧反駁:“非攻城期間喪屍不會破壞設施,我們已經擁有多把自動步槍,喪屍只有樓梯這一條路,我們完全頂得住。此外,根據我們欺負尖叫的經驗來看,喪屍重新整理也是有時間限制,越刷越少。我們殺的越多,區域內的喪屍就越少。”

莎娜:“就算你說的對。那你知道每天刷一波喪屍會增加多少威脅度嗎?我推測一波喪屍就能直接衝上5星。你有沒考慮過,我們的生活不會侷限在這個範圍內,萬一基地人手不足怎麼辦?”

瑪雅:“我支援莎娜的前半部分,不支援的後半部分恰巧莎娜自己說了。要在縣城內落腳,就一定要儘可能減少周邊喪屍密度,才能拓展活動範圍。這是縣城基地和鄉鎮基地最大的不同。”

瑪雅:“在鄉鎮確定定居點後就可以到處去尋找物資。而縣城城市基地在建立之後,第一件事應該是清掃周邊喪屍,擴大搜尋範圍。”

莎娜沉思片刻:“如果從這個思路來說,我還是建議警察局。”

轉角辦公室是一棟獨立建築,在十字路口附近,被道路所包圍,其中一條道路是1號路。1號路每十分鐘會經過一波巡邏屍潮。好訊息是距離1號公路有30米,距離相對來說比較安全。

石頭道:“警察局只有一個戶外大格子,無法保證食物的持續供給。瑪雅你認為哪個基地最適合我們?”只有戶外大格子才能種地。

瑪雅道:“我原先支援棒球場,但棒球場需要哨兵值班。鑑於這是個遊戲,不能對玩家要求太高。所以我支援鋸木廠。8個戶外大格子不僅可以建設哨塔,農地,還可以建設貿易站,兵營,野戰醫院。周邊建築物以工廠和倉庫為主,建築物與喪屍的密度都較低。距離社群,商業區只有一公里左右。”

瑪雅:“鋸木廠唯一問題是沒有二樓,必須修建兩座哨塔以應對可能發生的喪屍攻城威脅。”

雪蛋的意見是消防局,在他看來消防局最有家的味道,周邊資源無比豐富,可惜大格子少了一些。

馬魂贊同雪蛋的意見。小刀也是如此,她喜歡消防局自帶的6人室內宿舍。和室內宿舍不同,下雨時室外宿舍內部地面非常泥濘,讓人很不舒服。

蘇十支援鋸木廠和消防局,這兩個基地都帶有製作加成。

石頭統計大家意見,確定超過半數人支援消防局,於是決定將消防局當作縣城基地。攻佔消防局需

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