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完畢後只會增加一點繁榮度,也就是說,昨天是7點的繁榮度,今天應該是8點繁榮度才是正常的……蘇柚並不準備浪費時間自己瞎想,她直接開啟了繁榮度的詳細資訊介面檢視原因。
【農田1作物生長良好,併成功觸發和諧i,領地繁榮度+0.1】
……
與此條相似的內容一共出現了四次,除了農田變化之外,其他文字內容均是一致的。
按照每塊觸發‘和諧i’的農田都可以獲得0.1繁榮度的情況來看,四塊農田正好是0.4的繁榮度。
雖然這個小數點看得人很不舒服,但繁榮度增加其實是一件好事情。
但她倒是不記得觸發‘和諧’還能增加繁榮度……看來這應該又是資料化世界的新改動。
這個改動在蘇柚看來簡直就像是在推動他們建設領地的程序,就好像它們也很希望他們可以好好在這裡活下去。
至今不知道這個資料化世界到底怎麼產生,又為什麼要產生的蘇柚默默的將這一點記在心中……
研究完繁榮度的問題之後,蘇柚去農田檢視了一下作物的情況。
【農田1】
狀態:和諧i
土地1:紅色漿果叢(狀態良好,成長中)
土地2:紅色漿果叢(缺水,成長中止)
土地3:紅色漿果叢(狀態良好,成長中)
土地4:紅色漿果叢(有雜草,成長速度下降)
……
一共四個農田,每一個農田多多少少都有一兩塊土地出現了各種情況,要麼缺水,要麼有雜草,要麼有蟲子,要麼就是光照不足。
除了光照問題等到等會兒天亮之後就能夠得到解決之外,其他的一些問題都需要手動解決。
因為是第一次種植的緣故,蘇柚還未解鎖這些植物的圖鑑,所以她暫時看不見這些植物生長的倒計時,但如果她沒有記錯,紅色漿果叢應該是七十二小時長成灌木叢,四十八小時結第一批果實。
當然,這是沒有任何加速的情況下。
在有‘和諧i’的情況下,長成灌木叢應該只需要大約六十七個小時不到,而結果不屬於成長階段,所以不會有加速。
除外,蘇柚種植的另外兩種植物,紅草與棉花,成熟的時間分別是168小時(七天),以及120小時(五天)。
瞭解到這些植物的情況後,蘇柚便準備一一‘對症下藥’。
但多麗正好也醒