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【收集石料】(迴圈)
釋出人:領主
任務目標:提交石料(0/10)
任務獎勵:銅幣*1
任務工具:銅製礦鎬(使用費:3銅幣,押金:60銅幣)
【收集砂岩】(迴圈)
釋出人:領主
任務目標:提交砂岩(0/6)
任務獎勵:銅幣*1
任務工具:銅製礦鎬(使用費:3銅幣,押金:60銅幣)
【收集纖維】(迴圈)
釋出人:領主
任務目標:提交纖維碎屑(0/150)
任務獎勵:銅幣*1
任務工具:石刀(使用費:1銅幣,押金:10銅幣)
……
除了這些之外,還有專門為多雅準備的‘收集肉類’‘收集獸皮’之類的任務,只不過多雅還沒恢復,所以暫且不提。
看到這裡,其實就會發現這個領地其實還存在一個問題,那就是沒有‘收入’。
這些任務全部都是蘇柚以花費金錢為代價的收集任務,在沒有收入的情況下,蘇柚身上本就不多的金錢其實根本就支撐不了幾天。
關於這個問題,蘇柚已經有了解決的辦法,而這裡的解決辦法便是‘交易’,這也是為什麼她著急著把驛站給建造出來的原因。
雖然驛站的商人是隨機的,不一定有她需要的東西,但是這沒有關係,買賣都是雙方的。
並不是只有對方可以賣給她東西,只要她有對方想要的東西,那麼她同樣也能從那些商人手中賺到錢。
當然,這並不是一個穩定的獲取收入的方式。
因為商人也不是天天都來,但一個領地穩定發展的方式本來就不是透過外部的交易,而是內部的迴圈,所以商人交易其實只是起到一個緩解壓力的作用,真正解決經濟問題,還是得靠發展領地。
……
……
傍晚,蘇柚看著綻放的夕陽花,然後讓萊克將漿果肉湯端出來,擺在了酒館內的桌子上——這桌子是蘇柚剛剛找時間利用工作臺製作的。
除了桌子之外,蘇柚還製作了一些椅子。
桌子上,除了肉湯之外,還有一些其他的食物,雖然很簡陋,但是對於在場的所有人而言,這已經足夠了。
大家吃著喝著,從一開始的沉默不語,到後來也不知道是誰開了一個話頭,於是便自然而然的聊了起來。