第79章 首戰的得失 (第2/3頁)
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;按這個公式,攻防差為20點時,傷害減免50%;攻防差為200點時,減免傷害91%,攻防差為500,傷害減免96.2%。只有鋼鐵城牆才能達到500點防禦,大型船隻的普遍防禦在100-200點左右)
終於,在弩炮又一輪齊射下,巨大的肉山一聲慘嚎,轟然垮塌。垮塌的血肉掉進光芒之池裡爆發出嗤嗤作響的滾燙白煙,有如掉進強酸池般,整片水域一片沸騰。
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此時,蟲群失去了統帥,甲蟲們也停止了撞船,在船艙外徘徊了片刻後,又飛回樹根上繼續上工。
大飛這才長長的鬆了一口氣。
現在盤點一下損失,船的耐久度被蟲群螞蟻啃大象啃掉了三百多,只有1324了。剛才進門的這一堵,又損失了7名叢林獵手。對於昂貴而又產量少的精靈兵種來說,這絕對稱得上損失慘重了。不過沒關係,我家的小寶貝大師級的光明魔法必定會復活術。
大飛找到塞爾維亞,此時她神情疲憊,雪白的修女服上汙跡斑斑,大飛驚道:“傷的重麼?”
塞爾維亞搖搖頭嘆道:“我傷的不重,但我的法力沒有了,恐怕不能復活陣亡計程車兵了。”
遊戲中屍體不能過夜,過夜後神也救不回來了。不過和區區幾名士兵相比,英雄的狀態才是最重要的。
大飛忙道:“沒關係,趕緊休息睡覺去!”
塞爾維亞嘆道:“對不起,是我修為不足。”
大飛拍拍她的小肩膀:“是我指揮失誤啊,總之,趕緊休息恢復法力準備明天再戰。”
“好的,明天我一定會努力的。”
遊戲中,光明系的輔助法術和黑暗系的詛咒法術都是可以作用全軍的,作用的部隊越多,消耗的法力就越大,至於部隊數量和法力消耗之間的具體計算就涉及到非常蛋疼的函式對數了,玩家只需要知道法力越多越好就行了。今天塞爾維亞一共先後釋放了三個群體法術,尤其是耗法力極大的治療法術生命再生,她20點知識的200點法力的確不夠用。
一般而言一個牧師型的英雄一場大型戰鬥往往只會釋放兩三個大型魔法,而一個大型魔法往往就能改變戰局,比如+15攻的正當之力,這意味著部隊的傷害提升75%,這就等於多出了一個宗師級進攻術。剩下的法力就留著復活術。所以知識永遠都是牧師的首要屬性