第5章 成長型內甲 (第1/3頁)
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兩人行走在小鎮之中,一些往來的平民看到他們,也會尊敬的叫一聲領主大人。
至於這群傢伙到底如何想的,那就不得而至了。
諸神是一款遊戲。
可這款遊戲主腦的厲害之處,就是任何一個NPC都是獨一無二的,他們每個人都有獨立的思維程式,每個人都有自己的生活,還有自己的理想和家庭。
所以不要想象,威廉繼承了領主的位置,就能好好的享受這個位置,其他人都像無腦一樣,對他盡忠職守。
畢竟,他們可都是小機靈鬼啊,人某狗樣的機智著呢,都不是什麼好玩意。
就連普通NPC家裡的孩子,還都為了食物玩具搶來搶去呢。
在遊戲裡初期的時候。
絕大多數玩家都在公國境內,王子們一個不小心的王位爭奪戰,就有可能引出一個主線任務。
而他還記得傳奇大陸1.0版本的主線任務,就是鋼鐵公國與黑巖公國的爭霸戰,起因是由於黑巖公國的國王死了,王子們爭奪皇位,引起鋼鐵公國入侵,最終展開了長達一年之久的戰爭。
其中摻雜的勢力糾紛太多了,一個不小心,就容易讓玩家送命。
不過玩家能復活,從來都不慫,道路千萬條,送死之路就一條,於是玩家選擇了這條唯一的路線,千里送人頭都是常事,一個字,就是莽!
玩遊戲肯定是有打怪的,不過怪物爆的都是材料,並不會出現一個老虎BOSS,結果給你爆了一個武器或者鎧甲。
玩家殺死怪物野獸,只能獲取牙齒,皮毛,內臟等等,選擇出售材料,或者打造裝備。
而遊戲剛剛公測的時候,玩家也不算太多,第一個版本的時候,華夏玩家僅有幾十萬人,遊戲智腦不由分說的就將其全部扔在鋼鐵公國與黑巖公國境內。
甚至就在兩個公國旁邊的邊緣小鎮,也被扔進了不少玩家。
不過第一版本雖然有一年時間,但這是遊戲時間,現實世界僅有三個月。
上輩子的那個威廉,似乎察覺到兩個公國的戰爭,想謀取一份利益,結果顯而易見,他蹦躂了不到半年,便被鋼鐵公國以大勢將其碾壓,將他的腦袋掛在瀑布下乘涼了……
前世一些走過路過的玩家,還能近距離欣賞這位‘領主大人’的英勇骷髏頭。
哪怕他麾下有很多高階血脈的純血精靈親衛,甚至有洛特納這樣的史詩級血脈的獵魔遊俠,卻依然不是其對手。
“所以