第28章 (第1/3頁)
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手上的6個自由屬性點,全加到精神上也無濟於事,7.5點精神和最低門檻9點之間還有不小的差距。
難道真要等到明年再來測試?夏佐在劇痛造成的冷顫中陷入遲疑。
再看看吧不知道3分鐘之後的掉血速度是多少。
他意念一動,把回血速度的計算單位切換成“點每分鐘”。
血量2728受到未知事物侵蝕
回血速度
基礎回血速度
0.027點分鐘。
實時回血速度
0.0273.333.03點分鐘。
時間正在一秒一秒地流逝,3分鐘的門檻越來越近了。
夏佐改變坐姿,把元素瓶加在雙腿之間,用手臂和上半身死死頂住右手。
泰勒斯坐在對面無奈地搖頭。
這場景在今天重複過太多次,時間一到夏佐就要痛暈過去。
3分鐘時間到了!
扣血速度瞬間翻2倍,達到了10點分鐘,對應600點小時。
“啊!”
夏佐痛呼一聲,從椅子上滾到地面,差點把桌子踢翻。
泰勒斯控制住雙臂,沒有去攙扶對方。他作為主考官,不能和考生有任何肢體接觸。
“夏佐”
泰勒斯滿臉疑惑地注視著滿地打滾,卻沒有陷入昏迷的少年,旋即便想到對方從九死一生的地洞裡逃出來,還在林中獨自步行了兩天的
“真是頑強的意志啊。”
泰勒斯無聲感慨,靠回到椅背上。
此時的夏佐,能十分清晰地感受到掌心裡的疼痛來源。
那是十幾根細針一樣的東西,在反覆穿刺手上的皮肉和骨頭。明明什麼都看不到,卻能想象出那種針頭刺破手掌,從手背上鑽出來的景象。
他之所以在3分鐘這個關口沒有昏過去,全憑金手指的資料化改造帶來的人物特長。
..
不朽之軀在血量降為0前,即便被命中要害也不會死亡,且任何傷勢都會隨著血量提升而自行修復。
..
這個在資料化改造後獲得特長,遠不止字面上的這些效果。
夏佐按照自己的經歷,大概摸索清楚了血量和人物狀態的關係。
血量90。
五感正常,思維敏捷,反應靈敏。
只要瞬間的扣血量不超過血量上限的10,不管受到多大