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d corner)切角過程中也會先行一步曝光自己。

2、行動暴力。

這個概念在old school理論中表現為,接敵前,從進攻發起將自身暴露給一個方向、一個角度的心理準備、侵略性動作(直白點說就是時刻準備開火),確保自身在下一個暴露的方向、角度上保有及時戰鬥的能力(拿切角舉例,具體行為是假設每切過一個角度,行動人員大腦都須假設敵人的存在)

隨著CQB的TTP發展,它被融入了新的概念——“monentum”(字面翻譯衝量,它實際上是一種態勢塑造,個人理解是塑造進攻/主動權態勢),這個概念相比於毀傷力更抽象,具體的解釋為:

保持進攻勢頭和主動性,分割、孤立、削弱建築內敵人的協同及防禦,控制建築內關鍵交通設施及部位,保證隊伍流動安全,擠佔敵人陣位,塑造對己方有利的態勢,強迫敵人按本能、按態勢行動,分隊便可以掌控主動性,決定交戰時間、交戰區域、甚至轉入防禦和穩定。

3、全向警戒。

這是一個最容易理解的概念。全向警戒意為360°警戒,建築物內環境複雜,突入分隊需要再同一個時間視窗處理多個方向、多個角度的潛在危險,而且近距離作戰find-fix,發現即摧毀(畢竟近距離射擊術的難度比中遠距離的射擊術簡單太多了)稍有差池整個分隊造成滅頂之災。需要注意的全向警戒引申出的以下概念:

責任區:意味分隊中行動人員警戒、並隨時能從戒備姿態轉換,形成火力扇區將火力安全投送至的區域,理想的狀態下分隊全員的責任區將完全覆蓋360°(注意這裡的“安全”即是安全形,分隊要想達成全向警戒必須組成隊形,而行動人員在隊形中是要注意自身火線指向友鄰,當然在極端情況下,可以打破這個規矩)。

需要說明的是,責任區是動態變化的,因為隊伍要想清理一棟建築物,就必須推進,人員就必須產生流動,責任區就會變化。

武器流動:它與行動人員流動概念不同,不同的是它真如字面上的意思,在find即是fix的作戰中,武器的流動比人員流動更總要,因為由於安全射擊要求、穿越洞口拐角時必要的轉換戒備姿勢,火力扇區的形成就不能等同於人員流動,通俗地講,人到槍未到(在身體暴露給未知角度、方向時,未建立火力扇區)。

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