第227章 靈魂增加的重量 (第2/3頁)
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就會解鎖。
拿現在來說,即使羅真裝備了單手劍,並將〈單手劍〉的技能放進技能格子裡,目前能夠使用的劍技都僅僅只有最初期的〈斜斬〉而已,只有等到〈單手劍〉技能的熟練度提升上去,達到相應的數值,一個個威力越來越大的劍技才會不停的被解鎖。
至於熟練度的提升,那就只有在使用技能的時候才會觸發,從0開始,直到提升至1000才封頂,屆時就能將這個技能完全習得,解鎖所有的劍技。
只不過,這是一件非常困難的事情。
至少,在封測時期,羅真就沒有聽說過有誰將哪一個技能完全習得了。
想將一個技能達到完全習得的程度的話,那起碼得在SAO中玩個一年半載,甚至得是頂級的遊戲玩家才有辦法辦到吧?
順帶一提,除了〈單手劍〉與〈曲刀〉等等的武器技能以外,這個世界裡還有著各種各樣的技能。
比如先前提及過的生產系技能、日常系技能以及其餘各種用來輔助戰鬥的技能等等,這個遊戲中有著各種各樣的技能,均都能夠起到各種各樣的效果,將其熟練度提升上去的話,那就可以在這個領域裡越變越強。
理所當然,前提得是將該技能放進技能格子裡。
只有放進技能格子裡的技能,那才能夠生效,熟練度亦會得到提升,否則,即使擁有該技能,那也只是擺設,若是將原本設定在技能格子中的技能移除,那甚至會讓該技能的熟練度歸零。
因此,玩家角色如何分配自己的技能,又該構成如何的技能搭配,將大大的影響角色的戰鬥力和將來的定位。
而技能格子的數量自然如上面所述,受到等級的影響。
1級的角色僅有兩個技能格子。
6級時將能得到第三個技能格子。
12級時得到第四個技能格子。
20級時得到第五個技能格子。
此後,每提升10級時,將能逐漸獲得一個技能格子。
羅真現在自然只有兩個技能格子,即可以使用兩個技能而已。
想將這兩個技能格子給填滿,那是很容易的事。
哪怕現在只有1級,玩家也擁有著各種各樣的武器技能以及其餘生產系列的技能,完全可以將技能設定上去。
可是,作為封測玩家,羅真卻是知道。
“現在設定技能,將來也得移除。”
畢竟,即使技能多種多樣,但玩家初期可以使用的部