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第12章
第十二章
眾所周知……做夢是沒有細節的。
自然做夢的人在醒來後會大致記得夢境內容,但肯定記不住夢裡自己穿的啥衣服做的啥打扮、夢裡見到的人留的是長指甲還是短指甲……
範嫻編織的集體夢境也是如此,身臨其境的選手們能夠清楚地記得夢中的情形、夢裡見過的人和發生過的事,但在細微方面,所有人的感知末梢都會下意識地忽略掉許多細枝末節部分,例如——明明沒有光源,但大夥兒不管在啥場合視線都彷彿全體具備夜視功能;明明大家光著腳丫子在山林裡亂竄、在廢棄的療養院裡亂跑,但沒人覺得自己的腳底板不痛這點兒很不對勁,更沒人能注意到大夥兒都沒穿鞋這個細節。
換言之……只要不是擺在明面上的不對勁,集體夢境並不那麼容易穿幫。
那怎麼能讓微小的不對勁消失在人群的關注中呢?那自然是在大的不對勁襯托之下了!
一個活動的自走表情包在你眼前晃盪,你還能注意到這人關節僵硬、動作不太靈活、說話的時候喉嚨胸膛都看不出起伏嗎?
不闊能!
所有人都只會去關心在意這個人為啥沒有臉這個擺在明面上的破綻,壓根注意不到其它~!
而眼下,範嫻的策略顯然是很成功的,一舉一動都像定格動畫的表情包玄門大師兄,很成功地把所有人的注意力都吸引到了他那張過分荒誕、只有簡單線條的雞蛋殼臉上;站在圓罩子裡的大師兄走到哪,眾人的視線就跟到哪。
“本次試煉,為挑戰機制,有三點規則,請諸位熟記於心。”大師兄臉上的顏文字變回端正的 ̄ー ̄臉,鄭重其事地道,“規則一,每位選手只有一次主動報名參與挑戰專案的機會,挑戰成功則通關,自動成為我派記名弟子。”
“規則二,參與本次試煉的守擂方每次專案只接受一位選手的挑戰,若多人報名,則隨機選擇一名報名者上臺;若某一回合的挑戰專案無人主動報名,則由擂主挑選一名挑戰者上臺。”
“規則三,若有選手放棄主動報名挑戰權,則在其餘選手完成挑戰回合後,自動進入挑戰程式。”
交代完規則,大師兄臉上的表情包更換成°ω°:“以上三點諸位是否已聽清?若有不解之處,正式開始試煉前可向在下提出,在下必定知無不言。”
眾人自然是個個都有一肚子的問題要問……但好歹都是走到第三輪的選手了,也沒誰還改不掉冒冒失失的毛病;互相與周