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有些記憶似乎忘了。
又似乎在腦中紮了根,蟄伏一個冬季後,被某一縷春風喚醒,破土而出。
黎少希玩過很多遊戲,多到很難去記住自己都玩過什麼,然而那次經歷卻是鮮明透亮的,在此刻連上了那鋪展開來的枝丫,將蒼天大樹的全貌完全展露。
那是簡越嗎?
那個小豌豆……
黎少希記得自己和他的默契配合,記得他認真通關的樣子,記得在所有玩家都覺得難度太高退出後他的執著。
紅場中的普通玩家,是可以隨時退出遊戲的。
只有紅場的主人是進入到遊戲中,經歷著真實──真實沒有退出,只有死亡。
這個山寨小遊戲做得很糟糕,第一關就讓人感覺枯燥乏味,過於血腥的畫面也讓人生理不適,陸陸續續退出三個玩家後,只剩下黎少希和M。
這劣質的畫面、誇張的難度,故意折磨人心態的怪物,本該讓黎少希也失去興趣的,但他沒有。
看到堅持的M,看到努力想要守護庭院的小豌豆,黎少希選擇了留下。
遊戲未必需要多有趣。
有趣的是有個值得一起玩的人。
黎少希對M極其感興趣。
他願意和他一起玩下去。
如今……
黎少希進到了遊戲中。
透過電腦玩這個遊戲的時候,畫面一整個稀巴爛,場景像小孩子的手繪,豌豆和太陽花一眾角色像直接從原版摳下來硬貼上去的。
只有喪屍,做得異常細節。
不像原版中帶了點憨憨氣質的殭屍,這裡更像3D版《釜山行》裡的喪屍,肌膚潰爛,血肉模糊,隔著劣質畫面都能聞到絲絲腐臭味。
經費用錯勁了吧!
給人一種,喪屍才是策劃真愛的錯覺!
進入遊戲的五個人,當時就有個窩瓜弟弟被噁心地退出遊戲,等上手後,因為操作難度異常高,一個土豆妹妹和一個冰豌豆姐姐也退出了遊戲。
按理說,植物大戰殭屍是策略遊戲,玩家只需要收集太陽,種下各種植物來攻擊殭屍就行。
這個山寨版的不是,五個玩家五個角色,需要透過繁瑣的操作來收集、生產太陽,裝填、發射豌豆……
比如黎少希當時的角色的太陽花,他十分清楚地記得那套操作有多廢手。
太陽花的“舞蹈”是有韻律的,他必須跟著音樂的節奏,用足足八個鍵來操縱太陽花