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不要讓記者拍到兇殺現場。附近有沒有公關專業的人,出去跟媒體解釋一下。記住,所有跟案件有關,未經求證的事情,全部不能透露!”
警員說:“可是他們好像已經知道寧鼕鼕的事了。”
章務平眼前發黑,喝道:“誰說的!”
那人哭喪著臉說:“那個被綁架的人質說的。媒體採訪了她,她說寧鼕鼕是兇手,看見寧鼕鼕拿著刀殺人了。還說自己被寧鼕鼕拿著刀恐嚇綁架,差點死了。媒體全程拍了下來,我們攔也攔不住。現在要怎麼辦啊?”
章務平胸口抽疼,險些窒息。
警員還嫌不夠,又給他插上一刀,直接斷了他半條老命。
“他們是直播的。”
賀決雲:“……”這可真是公共廁所裡打地鋪,離死不遠了。
頻道里陷入長久的沉默。
這時候,所有玩家都開始意識到,輿論可能會對這件案子產生的巨大壓力。
在他們身為普通群眾的時候,他們希望能夠擁有絕對的知情權,所以享受利用輿論倒逼官方公開執法的權力。
當然這不是一種錯誤。可是當他們站到執法部門的位置上以後,才發現有些事情跟他們想的不一樣。
所謂的知情未必是事實,大眾憑藉有限資訊獲取的也未必是真相。然而人們總是喜歡用有限的線索去推測全貌,並信以為然,最後以陰謀論的方式否認官方的權威,導致事情邁向失控。
玩家們幾乎已經能夠預想到媒體公佈採訪結果之後大眾會對此事做出的反應,現在,他們需要面對一個註定兩難的局面。不管他們怎麼處理,官方的公信力都要受到質疑。
“如果我們現在出去澄清,媒體和民眾都不會相信吧?”一名玩家小聲說,“受害人在鏡頭前面篤定寧鼕鼕是兇手,如果我們強行為他解釋,大眾會不會認為警方是在推卸責任或者惡意包庇?”
“別想了,這是必然的。”
“寧婷婷可是他妹妹啊!”
“這樣不是更有戲劇性嗎?”
有人惱怒道:“樓下的阿姨怎麼亂說話啊?她這藝術修飾也太過了。我告訴她不要對外洩露案件詳情她偏不聽。她知不知道她這樣一句話,寧鼕鼕很可能命都要沒了!”
有多少人願意為自己輕飄飄的一句話而負責呢?哪怕他明知道自己的證詞會在網路的輻射下影響許多人。
這時,章務平的手機震動了下,房間內數人相繼拿出手機檢視。