第207章 (第6/9頁)
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同理,這樣的十里不同天的分割也讓子受也確實不用擔心遭到周全境的打擊,因為根本沒法打出什麼配合來,而且訊息的傳遞速度可能比他的軍隊的速度都緩慢。
比如說,現在他已經透過了潼關,而此時周才收到商軍出兵的資訊,如果周不點燃烽火的話,那麼一個個傳令的話,等各個大貴族知道,再派遣人手去聯絡小貴族,接著集結,準備食物,武器盔甲是需要很長的時間的,這個時候,敵人早就不在原本的位置了。
也正是因為這樣的缺陷,所以,中原文明很早就開始玩烽煙告警,一旦烽火燃起,不管是誰,是什麼情況,都視為外敵入侵,然而,依然無法形成那種多路合擊,逐層抵抗的理想狀態,最多是大家點燃烽煙,然後在王城之類的地方集結起來。
之後剩下的就是約個時間決戰,如果是蠻族入侵的話,那麼就是隨便挑個方向殺回去,沒錯,並不是想的那種依託城牆或者別的什麼工事抵抗,或者馳援交戰區域,因為等你集結動員完畢——交戰區要麼打贏了,要麼已經輸透了。
而他們做的事情,其實是前往交戰區,如果敵人還沒跑就全殺了,如果跑了就順著這個區域出去,反追殺敵人,很快,蠻子們就學會了遇到這種大軍就一鬨而散。
一直到戰國時期,趙武靈王被毆打的次數太多了,發現這樣太虧了,於是胡服騎射,增加了一隻專門的輕騎兵部隊,就用來咬著蠻子,讓他們沒法一鬨而散。
散開就輕騎兵打,集結就戰車大軍碾死——並不是字面意思的學遊牧民族一群人出去打游擊戰,實際上,他的胡服騎射只是增加了一隻輕便靈動的機動部隊,專門用於咬住敵人隊伍,讓自己的主力能夠追到人。
於是,蠻子就陷入了人少打不過,人多跑得慢被主力碾的悲劇,而此時,子受對付的是周人,雙方的戰術目標是一致的,商的目的是直奔西岐,只要控制一路上的幾個關鍵道路節點,確保補給送達以及掠奪到足夠的補給品就行了。
這也符合呂尚的想法,他的這個計謀子受也無法可想,畢竟自己是入侵者,無論如何都很難破解這個問題,何況說還是千里迢迢的遠征,既然如此,那麼就不用考慮之後的事情了。
子受的方案就是你打你的,我打我的,同樣,呂尚也很巧的用了同樣的方案,這邊子受在大肆劫掠,因為他無法完成對於周的統治和控制,那麼一切目標就集中在姬氏和姬氏鐵桿上——橫豎是不可能爭取的物件,那麼就往死裡打,搶光他們最後一粒麥子。
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