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。我們要去的區域,一天中的大部分時間,都處於‘平衡螺旋’。也有高樓大廈,大炮飛機。不超過‘近未來’劇情屬性的原物或庇護所造物,都可以帶入。若是庇護卡中的劇情人物,只需劇情線不衝突也可帶入。”

“所謂“平衡螺旋”是科幻和玄幻兩大劇情體系都可以延續劇情線的記憶區間了。”吳塵理解了。說白了就是雙系統。科幻和玄幻,兩個體系都可對此地施加影響。

“哇哦……”似對吳塵的新人身份提前做過調查。所以聽到這段話時,領航員難掩驚訝。很難想象一個初入破碎之城,還沒經歷過首個掃除日的新人玩家,能有如此深刻的理解。

“危險在哪”吳塵又問。

“危險無處不在,輕易別下車。”領航員不忘叮囑。

“好的。”比起大而化之的中間商,從領航員處得到的訊息更加詳盡。至少吳塵知道,來自近未來劇情世界的人和物,都可以正常帶入。

早去早回,吳塵攜摩托終結者小隊,前往約定地點。

越靠近動態邊緣,玩家越發稀少。喧囂的城市漸漸歸於平靜。甚至連無處不在的光影也已消失。現出並不常見的摩天樓冰冷的輪廓。就好比卸妝後的摩登女郎,失去了光鮮亮麗的外表。

行不多久,類似海港區的巨大管線開始出現。

在約定的一處不知名維修平臺降落,領航員已先行抵達。

“ae86。”兩車並排,男玩家搖下車窗,一眼認出了吳塵的載具。

“dmc-12。”智腦也將領航員的載具檢索結果,提前顯示在中控大屏。

“跟我來。”瞥了眼駕駛位的林白玉,男玩家駕駛dmc-12,先行駛入管線。

“主人,什麼叫‘劇情線不衝突’”智腦未能理解。

“參考四條螺旋地帶,唯有交界邊緣處於動態平衡。也就意味著,我們所攜帶的分支科幻劇情線,只能在動態邊緣內活動,不能過度深入。否則就會破碎。”吳塵解釋道。

“原來如此。”智腦理解了:“也就是說,我們不能離開動態邊緣,深入玄幻螺旋帶。”

“是這樣。”吳塵輕輕點頭。

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