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將‘進化祭壇’‘魔法塔’‘骨骼轉化池’升級了之後,趙倫看了看時間,發現還有一天多一點,系統關於‘容納多種意志’的變異才能完成,趙倫本來是想要利用這一段時間,好好的梳理梳理一下自己的法術的,但是很快趙倫就發現他壓根沒那個時間。

這一段時間以來,隨著趙倫領地的發展,趙倫一開始建立的制度的一些弊端也開始慢慢的展現出來,緊隨著是一些趙倫無法繞開的問題滋生,趙倫不得不著手將它們一一解決掉。

這一些都是一些小問題,解決起來並不麻煩,以趙倫的本事分分鐘就能搞定了,但關鍵是這一些問題實在是太多了了一點,而且這些問題單個的話看上去是很容易解決掉,但是放在一起想要在兩個問題當中尋找一個平衡點就有點困難了。好在這樣有矛盾節點的問題並不多,要不然趙倫這傢伙非得瘋了不可。

花了足足兩天的時間,趙倫才將這一些問題初步解決掉,並將它們契合進趙倫原本的制度框架當中,接下來只需要看能不能和趙倫原本的制度融洽契合了。

而趙倫搞定那一些問題的同時,系統也給出了趙倫關以‘容納多種意志’的研究結果了。

頗讓趙倫有一點失望的是,雖然這一個結果確實是讓趙倫的領地意志容納的方面多了一點,但卻僅僅只有一個。趙倫讓系統接著讓系統進行變異研究得時候,系統告知趙倫在目前的情況下。領地祭壇容納兩個領地意志已經是最多的了,除非領地祭壇再一次升級否則根本就不可能容納再多的意志。

無奈之下,趙倫也只有選擇認命了,邊著手讓自己的骷髏法師團對領地祭壇開始改造,邊琢磨著只能容納兩個意志的話,究竟是要選擇那兩個意志。

四個意志凝聚的方法各有各的好處,讓趙倫很是左右為難了一陣子,不過最終趙倫還是做出了選擇。

他選擇的兩個意志凝聚的方法。一個是‘死神守護’,一個是‘骸骨的守護’。

選擇‘死神守護’的原因是‘死神’的戰鬥力,而選擇‘骸骨守護’的原因,是因為‘骸骨的守護’凝聚的是忠誠,雖然系統和‘領地祭壇’的資訊中多沒有對於‘骸骨的守護’有詳盡的描述,但是直覺告訴趙倫,這一個方法絕對不比‘死神守護’差。

決定了凝聚意志的方法之後。趙倫直接來到‘任務塔’將‘死神守護’和‘骸骨的

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