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團長有關。”
高晏往下翻,“你說的沒錯,這裡寫的是屍袋怨靈的死亡,他是馴獸師,因為客源減少的緣故就被團長用裹屍袋困住上半身,然後捆綁在電椅上,用斧頭砍斷他的四肢,接著又被砍成兩半,此時還活著。”
——‘最近的節目太無趣,觀眾不願意上門,真令我煩惱。’
——‘血腥盛宴,感官上的刺激,觀眾一定會喜歡。’
——‘果然,觀眾們非常喜歡,場內爆滿。啊啊,我好幸福。可惜這個節目只能表演一次,而且收拾屍體太麻煩了。’
——‘熬夜把屍體縫起來,我真善良。’
高晏平靜的說道:“長辮子少女就是團長。”
對此,他並不感到驚訝。
早在第一天的時候,高晏就很懷疑長辮子少女的身份,對方經常出現在玩家面前,而且在東南亞傳說中沒有找到與之對應的形象。
連阿蘇羅這個boss都是東南亞傳說中的阿修羅,長辮子少女又如何能是例外?
遊戲場唯一明確出來的例外就是題幹中的雙生姐妹,東南亞傳說中找不到姐妹倆的故事,但在全世界的‘恐怖雙生’以及‘雙生效應’裡可以尋到大眾的形象痕跡。
長辮子少女是例外,說明她身份特殊。
高晏一開始猜測她是雙生姐妹中的其中一個,或者是雙生姐妹倆的魂魄寄生的身體,反正雙生姐妹倆性格很像,共同扮演同一個人並不難。
“我以為雙生姐妹想透過黑巫禁術修煉成妖再復活,那些死去後被劈掉一半葬入芭蕉林的玩家既是為了養鬼婦,讓她變得更加強大,足以守護墓園。同時也是為了掩人耳目,保護雙生姐妹——不過至少現在我可以肯定,兩姐妹的屍體都在那顆歪脖子樹,一個在樹身裡,一個在樹根底。”
既為雙生,生死糾纏,永無解脫分離之日。
“現在我可以否定‘雙生姐妹透過黑巫修煉成妖再復活’的假設,因為雙生姐妹死後成為遊戲場boss但被你屠了,復活不成功。”高晏邊說邊翻到下一頁:“所以推斷為長辮子少女想修煉成妖……不對,說不通。”
既然要自己修煉成妖,為什麼歪脖子樹那兒埋的是雙生姐妹的屍體?為什麼芭蕉林裡用玩家血肉培養出來的東西卻作為鬼婦的食物?
高晏想不通。
褚碎璧:“這不是阿蘇羅的遊戲場。”
高晏看向他。
褚碎璧:“阿蘇羅的遊戲場在陰地,你忘了?”