第63章 二合一 (第2/8頁)
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有一副眼鏡了。”
“不過對於遊戲本身嘛,我還是保持我之前的意見——能做到聯網不卡,就已經很牛逼了,遊戲體驗什麼的,都暫時別想了。”
作為一個骨灰級別的遊戲測試主播,劉高明說這話還算是比較有權威性的。
劉高明做這一行有十年的時間,算是最早做主播行業的一群人之一,雖然一開始就目標明確,只做最新上市的遊戲測評,迅速積累了一波粉絲,並且一直沒怎麼斷更過,但由於各種原因,一直不怎麼火,到現在都只有十幾萬的粉絲數量,跟大主播比起來,絲毫不起眼。
做了這麼多年遊戲測評主播,劉光明對於遊戲行業的理解,不亞於任何一個遊戲從業者。
由於本身的工作就跟遊戲行業相關,跟許多遊戲公司都有業務往來,遊戲行業的高精尖技術,他也是第一個知道。
別說是藍國國內了,整個大陸上,遊戲行業裡最最先進的裝置,也不過是遊戲頭盔,而且因為各種技術和資金上的限制,那幾家研發公司一直都只是停留在宣傳理念的程度。
有幾家甚至因為長時間看不到成果,投資人失去了耐心,公司已經倒閉了。
就劉高明所知道的,沒有一個遊戲公司能把遊戲頭盔投入生產線。
在這樣的整體環境下,瑤光公司卻直接推出了一款遊戲倉,不僅功能比遊戲頭盔完善,而且價格也不算特別高,也就一臺高配電腦的錢,怎麼看都讓人覺得不靠譜,更有人說瑤光只是借了遊戲倉的外形來做噱頭。
劉高明自通道:“家人們,不是小明吹牛,遊戲倉這個技術,目前沒有任何一家公司能夠實現,就連國際上最出名的那家暴風遊戲公司,他們也在研究全息遊戲,而且45年前就已經發不了遊戲頭盔的概念,但你們看人家推出來了嗎?”
“這個東西真不是那麼容易能做出來的,不過國產遊戲公司能有這種野心,我覺得非常值得支援,就也沒有必要動不動就罵啊。咱們理性看待。”
劉高明到現在都不溫不火,直播也沒有很多人觀看,很大程度上離不開他的解說風格。
就像他說的,瑤光遊戲公司推出的這個遊戲倉概念很難實現,大部分主播對遊戲倉的態度都特別偏激,從瑤光推出這個遊戲倉概念的時候開始,就一直在罵,說瑤光好高騖遠,有那個吹牛的工夫,不如跟暴風遊戲好好學學怎麼做出一款風靡全大陸的遊戲。
每每都能得到大批人的贊同。
其他人也看只要罵瑤光遊戲公司