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技有限公司的營銷總監對記者介紹道。

“我能進去試試嗎?”記者問。

“當然,這個遊戲倉,我們叫它‘混沌珠’。不過在此之前,您需要先接收一下精神力和體力的測試。”營銷總監說。

“很複雜嗎?”女記者問。

“不復雜,就和安檢掃描差不多。”營銷總監笑著說,示意記者站到一個跟安檢通道差不多模樣的乳白色門型通道下面。

紅色的掃描線掃過,記者面前的顯示屏上顯示出了幾個資料:

“精神力

強度:6

集中度:5

範圍:5

體力

強度:3

耐久度:3

心肺功能:3”

“我這個資料有點兒低……能玩嗎?”記者看著自己只有3的體力評分,有些不自信地說。

“只要精神力最低數值超過4,體力超過3,都能玩。現在人大部分都不喜歡欲動,體力普遍偏低,您的數值也算得上是合格了。”營銷總監說著,走到遊戲倉右側,對它說:“混沌珠,請開啟遊戲倉。”

“好的,厲總,現在為您開啟遊戲倉。”一個歡快的女聲從遊戲倉頂端傳來,整個遊戲倉的表面出現了一個由光燈組成的可愛笑臉,偏向營銷總監的方向,回答道。

“混沌珠能夠自動識別使用者的身份。”營銷總監厲總驕傲的說,如果說鴻蒙遊戲的核心控制元件是不知道從哪裡來的大佬直接給的黑科技,那麼這個語音自動識別的遊戲倉控制系統,就是他們公司的技術員一個字母一個程式碼,製作出來的科技產物,技術絕對走在世界前沿。

遊戲倉內部是一個可容一人安坐的空間,看起來有點兒像汽車的駕駛席。

體驗遊戲的記者坐進遊戲倉,帶著無數神經連線點的座椅緩慢變形,像一張按摩椅的觸手一樣,將她整個人半包裹了起來。

“這些觸手除了能夠連線您全身的觸感和思維之外,還可以適當控制您的身體,不會因為太過真實的遊戲體驗而亂動,傷害到自己。您可以試著對混沌珠說‘關閉遊戲倉門,開始遊戲’。”營銷總監笑著對嚇了一跳的記者解釋說。

“關閉遊戲艙門,開始遊戲。”女記者依言說。

下一刻,遊戲艙門緩緩關閉。與此同時,營銷總監對遊戲倉又說:“開啟遊戲映照系統。”

營銷總監話音剛落,一道投影被投射到了旁邊雪白的牆壁上。畫面中,剛才進入

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