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的一圈花瓣、倆葉子還有枝幹,使它跳出正確的“舞蹈”才能產出一個太陽。
再將太陽傳遞給隊友,隊友有了太陽才能生產武器。
舞蹈很難操縱,更坑爹的是,太陽花還需要不斷地收集“水分”。
“水分”是階段性降落的,只有在遊戲中的夜晚才會嘩啦啦傾盆而下,這時候就得看玩家的負重了。
負重太低,裝不下足夠的水分,那白天的太陽花哪怕是把腰給舞斷掉,也別想產出更多的太陽花……
負重。
黎少希想起來了,自己當時沒瞧得起這個基礎屬性,把大部分屬性點都給了生命值。
太陽花不需要輸出,活著才是硬道理。
然後,第一天晚上就因為裝不下足夠的水分而愁禿頭。
後來每一天,黎少希似乎都在鬼嚎著:“早知道點負重了!”
“再給老子一次機會,老子全加負重!”
“啊啊啊負重啊負重……”
想起這些,黎少希恍惚了一下。
在《挖寶礦工》裡自己無腦點負重,多少是有點怨念在裡面了。
想要活下去……
必須有負重。
真就是──似乎忘了,其實烙印在靈魂。
黎少希輕吸口氣,收回思緒。
他知道眼前的並不是最初的那個紅場,卻也是那個紅場。
這是M的世界,是簡越的回憶。
或者該說……這是進入到遊戲中的簡越看到、經歷、體會的。
真好。
這次他還會和簡越一起玩到第七天!
不……
這次他要帶小簡越通關,不留遺憾!
系統面板消失,黎少希看到了屬性加點。
嗐。
加什麼還用想嗎。
無腦堆負重!
旁邊傳來一個少年的聲音:“是活人嗎?”
黎少希轉頭,看到了一個窩瓜男孩。
嗯……
進入到遊戲裡,畫質還這麼粗糙嘛!
當初他隔著螢幕看,看到的只是個窩瓜,這會兒他進到遊戲中,看到的還是個窩瓜。
硬要說區別的話,那就是窩瓜更大更壯實了,他得抬頭才能和他對視。
窩瓜少年:“怎麼加點啊,窩瓜不就是一屁墩砸死殭屍嗎?”
又有個女孩說道:“這遊戲還聯機?”是土豆妹妹。