古堡之夜 (第3/5頁)
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找最完美的新娘,找不到的話就會殺死指定尋找的玩家。不過如果有喪事,他挑選新娘的計劃會延後一天。”
【安,你的老朋友,半個月前聚會後,你們曾一起參觀過畫廊,在那裡,你們機緣巧合結識了古堡主人】
溫時眉頭微皺。
他不認為對方是好心提醒,真要是好心就不會配合鄂修的計劃,她似乎是在故意給鄂修拉仇恨,激怒自己去找鄂修同歸於盡。
遊戲不讓自相殘殺,換言之,這是巴不得自己死得快一些。
轉眼飯廳就剩下他一個人,周圍靜悄悄的,溫時用指腹輕輕蹭著桌子。
活著。
創業。
日行一善。
二十三歲前至少交一個朋友。
這是他答應過一個人的,每當溫時煩躁時,腦子就會重複想一遍需要遵守的約定。
本來以為後兩條最麻煩,沒想到現在他需要費力氣做到第一條。
那個叫鄂修的,走之前看自己的眼神和看死人一樣,溫時已經預感到喝了那杯酒會帶來很大的麻煩。
他平靜下來思考對策,堵死所有的生路,那遊戲就沒有存在的意義,一定有什麼辦法能應對接下的危機。
提示音這個時候再度響起:
【新人技能任務開啟:
自選任務一:午夜十二點獨自坐在餐廳喝一杯紅酒(你已經喝了一杯,再喝一杯又何妨)
自選任務二:睡覺(天黑請閉眼,務必閉夠十二個小時)
完成任意一個任務,可啟用技能(該場次結束後,場次內所受傷害將自動復原)】
【你的2B幸運值發揮了作用,是否將普通技能任務升級為高階技能任務?】
溫時緊抿著嘴唇,先說場次內受傷會復原,又問是不是要升級任務難度,就像是故意打了定心針,想讓他去選擇升級。
遊戲裡的話都是模稜兩可的,比如不能自相殘殺,卻給出了互相淘汰的好處;又好比現在,傷勢復原的前提是該場次結束,怎麼才算結束?是不是隻針對完成任務?
“倒計時開始,十秒鐘後預設玩家放棄升級任務,十,九,八……”
最後一秒時,溫時閉了閉眼:“升!”
撐死膽大的餓死膽小的,有些危險還是值得冒一下。
“玩家選擇升級任務難度,任務更新中——”
【高階技能任務開啟:
自選任務一:午夜十二點獨自