第66章 (第1/6頁)
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直到他們兩個靠近了工作區,坐在偏外面的青葉和望月紅葉才是看到了他們。
青葉摘下耳機,開心的說道:“伊宸君,葉月姐,歡迎回來,情況怎麼樣?”
陸陸續續的,其他人也都是發現了,紛紛停下了手中的工作,看向兩人。
伊宸從包裡拿出一個資料夾,擺動了一下後笑著說道:“殺好訊息哦!戮尖塔,在pc版釋出正式版的時候,同步推出NS獨佔數字版。然後空洞騎士,可以登上科隆遊戲展期間,任天堂的直面會獨立遊戲部分,並且是重點宣傳。所以我們接下來有了一個新的工作任務,那就是製作一個可以用來宣傳的PV,以及可以線上下體驗十五分鐘左右的試玩版。”
“......”
伊宸說完後,在場所有人都陷入了沉默。
殺戮尖塔的NS版本,在海子把移植、觸屏功能以及幀數的內容都最佳化完成後,大家都不擔心會無法登陸NS,這基本是板上釘釘的事情了。
但是後面伊宸所說的,科隆遊戲展,就讓大家徹底震驚了。
涼風青葉嚥了口口水,看向身邊的櫻寧寧。
“寧寧,科隆遊戲展,是那個科隆嗎?”
“應該沒有別的科隆了吧。”
櫻寧寧也有些不可置信,拉了拉海子的衣袖,“海子姐,這是真的嗎?”
海子相對鎮定一些,但眼中的驚訝之色依舊不減,她看向伊宸說道:“之前不是說東京電玩展嗎?”
“東京電玩展也有。”
伊宸笑著說道,“但因為剛好說起了,對方就諮詢了我們要不要參加一下。雖然還沒有徹底完成,但我們的開發質量擺在這裡,足夠讓老任提起重視了。”
雖然空洞騎士只是一部2D畫風的橫板銀河惡魔城遊戲,但不管是畫面還是人物的戰鬥動作、打擊感,伊宸都是非常用心的在做的,盡力做到了最好,即使是現在的初始demo版本,打起來的感覺依舊非常的優秀。
動作類的遊戲雖然不像殺戮尖塔,會限制一部分手殘玩家入手,但總體來說,還是能夠達到一個非常優秀的銷量的,尤其還是在能夠參加科隆和東京兩大遊戲展的情況下。
拍了拍手,伊宸笑著說道:“事情已經確定了,所以大家不用過多的懷疑,你們都是很優秀的開發人員,達到這樣的結果是意料之中的。但現在我們還不能鬆懈,接下來才是考驗我們的時候。大家先繼續手頭的工作吧,關於參加科隆遊戲展的事情,我接下來會調