第36章 (第1/4頁)
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動畫不可能把主角每一分每一秒的經歷展現出來。
‘時間跨度問題這點其實都還好...’
想到之前對異能進行的初步試驗,風間心想道。
“關鍵還是在於視角問題。”風間開口道。
“我們所看到的視角,多是固定在主要人物身上,以此來獲得資訊。”
“那在主要人物的視角之外呢,那些依託於背景和世界觀,本該存在於動畫世界中,只是我們因為視野的侷限而無法觀測到的存在呢?”
這也是一個很危險的事情。
風間現在所掌握的最主動的在資訊上的優勢是什麼?
是能透過觀測到番劇主線的變動找到異能失控具現出的物件。
如果異能具現出的是主線之中沒有出現過的怪物那該怎麼辦?
那就只能等著現實中出現回饋再作打算了。
而且,越是世界觀龐大,主線漫長,支線無數的作品,失控造成的產物其情報就越難獲取。
可以說是極致的被動。
“如果失控真的不受觀測限制的話,那你之前感受到的窺視未嘗不代表了失控已經發生了。”
此刻可魯貝洛斯也明悟了過來:“怎麼會這樣...”
“這就是金手指啊...”風間嘆道。
來自冥冥中的饋贈,越是豐富就越危險,你根本不知道它在暗中標註好的價格是什麼。
從虛擬作品中抽取各種夢幻道具看似美好。
但就失控這一現象出現後,金手指就變成無數的坑集合體。
其中很多還是真正的天坑,稍有不慎,一步踏錯就是毀滅性的結局。
“現在能做的比較有限。”
“對於異能的研究,收集情報大體上只能被動進行。”
“雖然形勢被動的,但也得進行主動的應對。”
風間說道。
“首先自然是提升自身的實力...”
提升實力這是最基本的,努力的提升力量層級,才好擁有足夠應付失控的能力。
“二則是從異能本體處想辦法找到開關或者可以進行限制的辦法。”
“最後一個則是得製作應對失控的情報預警機制。”
“當失控發生之時,我們要第一時間知曉,甚至是提前知曉。”
“提前知曉?”
可魯貝洛斯躊躇了一下,開口道:
“在未完全瞭解