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但什麼時候來,在哪裡出現,亦或者會不會Gank變反蹲。

他其實都摸不準。

所以只能簡單提醒一下Blank,讓他自己多注意,別被反蹲到。

“好的,哥。”

介於陣容原因,Blank對上路非常偏愛,聞聲立刻點頭,示意自己知道。

陳一秋沒再多說,開始和奧拉夫繼續對線。

傑斯在這個版本雖然常被人說是下水單,可如果單論對線能力,還是那句話,英雄機制決定一切,只要傑斯拉扯玩得好,基本上除了石頭人等少數幾個英雄,沒什麼太大的天敵。

而在當前版本,奧拉夫其實算半個類似‘石頭人’的英雄,當然,說的是對線傑斯的效果,不是英雄機制。

因為奧拉夫Q的距離和範圍極大極遠,粘人效果與近戰能力斐然。

傑斯前期又脆的可憐,一點被奧拉夫Q黏住,開疾跑,哪怕傑斯有錘形態的E技能,也只能飲恨當場。

到了六級後,傑斯提升不大,奧拉夫卻擁有了免疫+攻擊+移速的無敵Buff,長達6S。

無論是中期戰鬥力,還是單挑,都秒殺傑斯。

但,因為Cuvee開局被陳一秋單殺+打出雙招,上路對線的情況已然發生變化。

沒了疾跑,沒到六級的奧拉夫,面對一個長手傑斯,完全發揮不出自己無腦的英雄機制,只能被動挨打。

陳一秋又是那種對於距離把控,和長手英雄心得非常高的‘高手’。

於是,接下來上路的對線Cuvee很難受,發育沒問題,卻反過來被傑斯壓著點,讓他非常鬱悶。

“別鬱悶了,我來了。”

比賽時間四分鐘出頭,之前明明在中路剛露過面,並且看狀態與Buff重新整理時間,Wolf預測會刷完一組野怪回家的安掌門。

不知何時,已經繞到上路。

——這就是安掌門的Gank老道之處,他從來不會拘泥於表面上的常規流程。

這種老狐狸,你和他玩操作,他肯定玩不過你,但如果論經驗和Gank、反蹲,SKT經常被安掌門玩翻牌遊戲。

這波,陳一秋就沒有想到,安掌門會在這個時間點來到上路。

因此,傑斯此刻的位置前壓,沒有那麼安全。

“安掌門來了!很老辣的一波Gank,SKT這波沒察覺到,傑斯還在前壓!”

管澤元看到安掌門過來,猶如兒子遇到

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