第168章 阿痛苦面具 jg (第1/7頁)
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LOL:你也不想被全網直播吧?正文卷第168章:阿P痛苦面具。jpg“對面應該不會打一級團,我先回去。”
進入召喚師峽谷,陳一秋和其他隊友照例在野區做好眼位,隨後自身回到上路線上。
“這把六級前都穩著點,六級後按照訓練好的那樣,找機會發力。”
李相赫指揮著,陳一秋點頭。
這場比賽,他們是選了一套類似於當初全球支援流的陣容。
但與之前不同的是,這次他們的陣容更貼合版本。
無論是慎,還是瑞茲,亦或者挖掘機,都是最近的版本熱門,拿出這種陣容打全圖流,在這個版本很少見,卻又有種情理之中,意料之外的‘驚喜’。
勉強算是一個新東西。
“奧拉夫可能在下。”
打野Bengi預測了一下對面打野的開野位置,給到眾人提示。
陳一秋瞥了一眼小地圖,沒再說話,慎已經與上路的納爾短兵相接。
慎VS納爾。
很多人可能對慎這名英雄不太瞭解,一直以來的印象都是肉坦。
實際上,在當前版本慎略有加強,而且Q技能是百分比傷害,和艾克的三環有點相似,因此,慎的輸出能力極其不俗,算是一個可以走半肉輸出流的‘重灌坦克’。
同時,這名英雄不但有傷害,W還是非常BUG的群體格擋技能,能短暫抵擋敵人的平A傷害,類似帶有平A特效的技能,例如亞索的Q,卡牌黃牌,鱷魚W等等。
此外,E的群體控制嘲諷,和大招全圖支援就不同多提,招牌神技。
從價效比與英雄強度考慮,慎無疑是當前版本最熱門的上單之一,同樣隸屬於Carry英雄。
當然,有優點就有缺點。
由於慎前期的輸出主要靠Q的‘三環’百分比傷害,往往Q結束,自身就沒有太多的輸出能力了,所以,慎在前期的單殺能力非常弱。
除非對手腦癱,非要和慎貼臉,吃控制,站擼,不然很難發生擊殺。
或許這也是為什麼大家認為慎比較混的原因。
此刻,陳一秋的出門裝就是很常規的多蘭盾,對線納爾時,這個出裝是最有價效比的,同時,一級點Q的慎非常強,納爾打不過,三級之後,有了W的慎同樣剋制納爾的W三環。
可以說這場比賽,陳一秋甚至略微Counter對面的納爾。
“呼…慎好啊,慎好,不