第六十五章:蘭博king (第2/3頁)
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多想,既然騙不到,那就安心以學習者的姿態看從對方身上有什麼技巧是能夠獲得的吧。
蘭博一級qe都可,q技能可推線,e技能方便一級團探路以及留人,對線遠端大多數都會一級點e比較多。
“轟轟!”
兵線到位,兩人不約而同的放出q技能。
沒有打野的情況下,倒是不用擔心推線被抓的問題,小短腿的噴火波比基本一抓一個準。
如果說重生給秦煜帶來的是經驗以及額外增加的對局分析這類教練天賦,那麼系統的存在則是給了他一個登頂的可能。
並沒有什麼直接某個英雄熟練度拉滿的獎勵,親身體驗系統經驗獎勵的秦煜知道,那樣獲得的經驗也不過是能夠控制手上的英雄達到80到90的水平,想要真正把一個英雄練到絕活,訓練是一點都不能少。
短短的半小時內,秦煜和系統空間的npc蘭博重複對線了n次。
原皮的補刀如此艱難的情況下,對面卻幾乎做到了一刀不漏,q技能傷害三段判定的時間把控,兵線的理解,總是恰到好處利用w護盾抵擋自己的技能傷害。
如果說這些是很快能夠學會的操作的話,那真正的蘭博進階教學才剛剛開始。
壓力!
個人數值提高之後,秦煜自認為是可以邁入頂尖選手的行列,然而面對這樣一個同位置的蘭博卻彷彿是在面對著真正的機械公敵。
隨心所欲控制著黃溫,以及普通形態和紅溫之間的轉換。
尋常人在對線中或許還能夠理智地操控著英雄調控溫度,但是在團戰中很難把控住時機,沒有黃溫傷害不夠,若是紅溫則又會導致自己放不出技能處於危險的狀態。
別覺得職業選手就能夠在團戰中控制好這個約德爾人,若是那麼簡單,lpl也不會難處噴火波比的高手,lck也僅是那麼幾位上單精通了。
被單殺了數次!
右上角的記分牌顯示著0-7。
系統每次在自己死亡之後都會重新開局,以保證裝備等級的對等性。
“老實說,系統這樣下去我會不會變成受虐狂?”
狗頭、傑斯,再到現在的蘭博,儘管提前就知道打不過對方,對線對線打不過,打團打團打不過,可被虐到超鬼,正常人都是會心裡波動的。
系統:“宿主作為絕活哥,自然要對每一個英雄都能掌控到出神入化的境界,作為lpl的卷王,擺爛選手和你對線將無所遁形,這樣你才