第18章 童年回憶的遊戲機 (第4/5頁)
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“也好,距離吃晚飯還有一點時間,看看玩什麼遊戲比較好。”
“松鼠大戰2?這是我小時候難得有一部可以通關的遊戲。”
春原陽平點了點頭,操縱著手柄說道:
“可以,2的難度比1低了很多。”
“2代的畫風比1代精細,對了,春原,你最喜歡裡面的哪一關?我最喜歡的是礦車那關,控制著礦車在軌道上快速移動,有時控制不及,和礦車一起墜入深淵。”
“我的話應該是鬼屋那一關吧,音樂挺配合氣氛的,boss還是一隻鬼魂,挺符合鬼屋主題的。”
“我記得那一關打boss的道具是糖果,其實那是不是糖果?當時沒紙質攻略,看著像是糖果。”
“額,我也不記得是什麼了,隨便吧,反正可以通關就行了,對了,我們要打的是速通還是娛樂?”
“正常玩就好了,我以前看過高手通關,直接拿隊友當炮彈,boss很快就被打死了,boss生存的時間還沒去boss房間的時間長,太離譜了。”
“對,我以前1控2的時候經常這麼玩,除了開弔車那個boss,把隊友扔出去收不回來,那個boss的存活時間最長,其他的boss基本上半分鐘以內解決戰鬥。”
“生命是廉價的,特別是隊友的,這個遊戲很好地詮釋了這句話,把隊友扔過去的造成的傷害太高了,所以boss才死得快。”
馬丁露出了懷念的眼神繼續說道:
“以前哪有賣隊友的想法,都是不斷地嘗試,慢慢找方法,一個一個慢慢試出來怎麼打的,那段時間真的挺懷念的。
對了,春原,你能速通忍者龍劍傳3嗎?就是不用道具不殺小怪的情況下通關。”
春原陽平有些詫異地看著馬丁,問道:
“這麼自虐的玩法?你是怎麼想的?真的有人做到嗎?”
“有是有,難度還很高,除了無可避免的小怪外,遊戲全程只殺了7個小怪通關忍者龍劍傳3,當初我看到的時候也很震撼。”
“這麼變態?我自愧不如,這種難度就不是普通人可以隨便嘗試的!”
“那肯定啊,你沒有那種高超的遊戲技術,還需要不斷地嘗試,一個失誤直接重新開始,所以才能打出這樣的流程,春原,你不要作死嘗試自虐啊,很容易造成心理負擔的。”
春原陽平對馬丁翻了一個白眼,沒好氣地說道:
“我又不是傻,為什麼好端