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而後他開啟合成系統,點選【發】的合成頁面,點開【象牙·發】。
“是否合成【象牙·發】?”
“是!”
“請選擇合成渠道:一、4萬塵;二、木質·發·槓。”
“二。”
“合成中,請稍候。”
在系統給出提醒後,合成框內出現一個五星芒陣,四張淡黃色的木質·發出現在五星芒陣之中。
這四張木質·發在五星芒陣的照耀下,漸漸浮現於半空,然後開始繞著中心旋轉。
隨著時間的推移,這些木質發的旋轉速度越來越快,並且緩緩向中心靠攏。
它們距離中心越近,五星芒陣的光芒越亮。
當它們匯聚在五星芒陣的中央時,五星芒陣猛然爆發出強烈的白光。
待光芒散盡,一個乳白色的麻將出現在合成框中。
與此同時,晨星收到系統提醒:“象牙·發合成成功。”
【象牙·發】:每擊殺一個(普通,精英,頭領)怪,減少(1,3,5)分鐘天賦cd;增加8%掉落、開啟寶箱等機率;1%機率觸發【幸運獎勵】。
象牙·發和木質·發·槓效果一樣。
而後晨星和方才一樣,把第二張象牙·發合成出來。
果然,兩張象牙·發湊在一起,可以組成象牙·發·一對。
【象牙·發·一對】:每擊殺一個(普通,精英,頭領)怪,減少(1,3,5)分鐘天賦cd;增加10%掉落、開啟寶箱等機率;2%機率觸發【幸運獎勵】。
掉落機率提升了2%,幸運獎勵提升了1%。
明面上來看,掉落機率提升幅度高;但實際上,幸運獎勵的提升幅度是最高的。
它從1\/100提升到了1\/50,整整提高了一倍。
換句話來說,平均掉落50件物品,就有一個幸運獎勵。
每每想到【幸運獎勵】的變態效果,晨星就心癢難耐。他恨不得自己掉落的每一件物品都有這個功能。
當然現階段不可能達到,只能寄託於未來天賦升級後的效果了。
合成了象牙·發·一對之後,晨星順勢把一餅、一萬、一條、二餅、白全都合成了象牙材質。
合成完象牙材質之後,晨星意外發現這些象牙材質的麻將還有一個【拆分】功能,可以分解成原先的木質材質。
這倒是令晨星覺得意外。