第435章:全面戰爭 (第2/5頁)
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至於在價格上,三小時是三千廢土幣,六小時五千,十二小時一萬,二十四小時一萬五。
林克一眼就看到了這個價格裡蘊含的心理學和博弈理論,心中不由感嘆:不愧是深藍色品質的寵物,以建立金錢帝國為理想。只是這個價格裡蘊含的學問,足以好好研究。
首先是三小時三千廢土幣,這個沒什麼好說,是先立一根準繩,也是讓玩家對戈壁綠洲裡的時間價值有一個明確的認識——摺合一小時一千廢土幣!
緊接著六小時五千廢土幣,多了三小時,但是價格只貴了兩千,就給玩家一種買到就是賺到的感覺。所以三小時和六小時同時擺在玩家面前,玩家肯定更傾向於六小時,即便最後待不夠六小時,五小時也不虧。
其次是十二小時一萬,這個又和前面的不一樣,均時價格和六小時一樣,所以體現不出優勢。但是和二十四小時比起來,價格翻了一倍,但是價格只提升了50%,相比而言就很實惠了。
即便待不夠二十四小時,待個十六七個小時,也能回本。
這四個價格擺出來,無形中就已經對玩家進行了一輪PUA,讓他們自己產生了價值判斷,從而影響到大腦選擇的結果。
六小時、二十四小時的專案雖然很值,但是絕大多數人都不會卡著表完全消耗這些時間,早退的時間就是額外利潤的來源。
報告中還有表格和扇形圖,經過精算師的分析與計算,得出這四個選項可以額外產生20%以上的收益。
專業的事情交給專業的人,涉及商業的事情讓企鵝珀尼來辦,準沒錯。
林克看完之後,立刻寫下批覆:已批准。
按照時間來算,留給沙都的時間不多了。
自從狼騎兵出現後,機械神教和廢土幫在沙漠的活動減少很多。
這對林克而言並不是一個好訊息,機械神教和廢土幫在積蓄力量,想要在年前來一波大的。
批覆完企鵝珀尼連夜整理的企劃書,後續戈壁綠洲的宣傳工作,繼續交由珀尼和傳媒部接手,林克現在要做的就是坐等玩家主動把錢交到他的手上,然後用更多的任務來彌補金錢的虧空。
在處理完工作後,林克還網上衝浪了一會兒,看了一下近來沙都和自由聯邦的熱點事件。
沙都沒有發生什麼大事兒,掃了一眼最近發生的幾件事還都和玩家有關。
玩家群體和上城區權貴之間的衝突;
玩家的大規模出現,剝奪了