第347章:瘋狂掃貨 (第1/6頁)
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看到系統正在載入兩個新系統。
林克在驚喜過後,新的疑惑接踵而來。
自己穿越到遊戲中,又沒有繫結銀行卡,要怎麼在商城內消費?
難道又是像論壇一樣,只能乾瞪眼?
林克耐心等待著,過了片刻系統再次出現兩行小字,系統載入完成,請在選單檢視。
進入系統,在之前的選項後面赫然多了兩條——銀行兌換、商城。
林克首先進入銀行兌換介面,進去之後立刻看到滿屏的交易掛單。
【1¥=0.5廢土幣,一共1000廢土幣,先到先得售完即止~】
【1¥=0.52廢土幣,一共3000,大量有優惠】
……
一頁顯示20條,這樣的訊息頁面顯示已經有五十多頁。
林克不由掃了一下系統時間,乖乖~
距離銀行兌換系統上線不過一分鐘的時間,打金工作室或者個人已經有這麼多交易單上架,只能說《命運》這款遊戲果然火爆。
衡量一款遊戲火爆與否,就要看打金工作室的效益如何。
若是打金工作室有得賺,不愁銷路,那就說明遊戲熱度依舊。
若是打金工作室瘋狂壓低金價,這就說明遊戲氣數已盡,就連工作室也嗅到危險,開始甩貨跑路了。
林克前世就是一個散人打金玩家,依靠純熟細膩的操作,對道具天馬行空的利用,頂級的地形拉扯,一個人的產量能遞一個5~8人的小型打金工作室,在圈子內小有名氣。
“剛上線兌換比例接近2:1,看來和前世記憶中一樣。”
記得前世遊戲剛上線的時候,兌換比例差不多如此。隨著玩家等級逐漸提高,以及打金工作室的效率提升,兌換比例會平穩下降,最後穩定在1:1左右。而在2.0【第一類接觸】版本上線後,新手星球的玩家進入宇宙,結算方式統一成全宇宙通用的晶幣,此時才迎來了打金工作室真正的春天。
遊戲內有大量的金幣回收體系,而且智腦會根據市場上的金幣總量的變化,動態調整任務獎勵的金幣,維持市場金幣的動態平衡。
林克隨便點進去一個交易單,發現似乎都可以操作,同時也可以建立交易訂單。
不像是論壇,只能看不能發言。
林克眉頭微蹙,順手點進銀行交易系統的設定欄,赫然發現自己已經繫結了銀行賬戶,這個賬戶確係林克前世使用的戶頭。