第124章:追風的專業團隊 (第1/3頁)
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盜涼人的床鋪突然坍縮,發出輕微的聲音混合在鼾聲中微不可察。
可即便如此,還是被‘盯梢’的追風注意到。
腦袋從床下面緩緩鑽出來,盯著對面的床鋪觀察了十分鐘。
確定對方是真的下線後,追風也把身體蜷縮到被子裡。
鼓囊囊的被子瞬間坍縮,空無一物。
追風下線後,充滿了未來主義感造型的蛋狀結構的虛擬艙撲哧一聲卸掉氣壓。
追風從艙內的座位起身走出來,身邊立刻圍上來不少人。
“峰哥,怎麼樣,又有什麼新收穫?”
“峰哥,之前你給我們的資料我們已經全部整理出來了。”
“按照目前這個進度,五天的封測我們可以掌握不少資料。”
周圍團隊的人你一眼我一語,追風則嘴角帶笑徑直走到長桌主位上。
團隊成員們看到追風臉上抑制不住的笑容,不禁開口問道:“峰哥,你這麼開心,難道是下午有什麼新發現?”
“我猜肯定是峰哥找到有關肇事者的資訊了吧?”
追風般的飄柔不由點點頭,不愧是他的專業團隊,這就猜到了正題。
“容我先賣個關子,我之前下線給你們傳回來的資訊,都整理出來沒有?”
一個四眼文弱男扶了扶眼鏡,冷笑了一聲:“峰哥,你可太小看我們了,你給的資訊,我們一個小時就已經分析完畢了。拜託你下次多帶點資料回來。我們在外面都快閒出鳥了。”
追風嘴角帶笑,饒有興趣地問道:“哦?海盜,那你倒是說說你們這幾個小時都分析了什麼。”
眼前這個十三人的團隊,是奇蹟公會可以躋身十大公會最重要的班底。
從最開始兩三個志同道合的夥伴一起創立奇蹟公會,十五個年頭過去了,奇蹟公會班底也擴大到十三人。
按照追風最初的思路,奇蹟公會想要成為遊戲圈的知名公會,面臨的最大問題就是多元化的遊戲。
射擊、角色扮演、經營……
你永遠猜不到市面上下一款火爆遊戲是什麼題材和型別。
而一個公會想要長盛不衰,就不能單純以天賦論。
而這就是十三人聚集於此的原因。
這十三人各有所長,有的擅長資料分析,有的擅長3D建模,有的僅憑文字或語言就把描述的事務轉化成影象……
而這些人,就是追風十五年遊戲在遊戲裡結識的夥伴