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看了看面板中,積累的三十點自由屬性點,白疫果斷將它們全點在了精神上。

剎那,一股龐大的精神力湧入腦海,他的精神力直接暴漲至575,即將觸碰到黃金上位。

這是個龐大的數字,他現在才四十五級啊,精神還在不斷的成長,他預計,等自己黃金中位的時候,或許就能有傳奇的精神力了。

到時候,傳奇級鍊金造物,他也不是不能強行試一下,而有關靈魂晶核的藥劑,也是要等黃金之後才能做。

現在他還有一枚靈魂晶核(中),八枚靈魂晶核(小),還是繼續存著,以備不時之需。

隨著精神力逐漸恢復,白疫開始了製造ai隱形眼鏡。

以現在他對ai的理解程度,製造一個應該不算難,只是這也算是一種創新了,需要一些時間。

而隨著白疫的閉關,希亞大陸並沒有就此安靜下來。

首先就是玩家們的等級越來越高,導致他們也成為了欺壓平民的一員,最終不得不逼著聯邦針對玩家重新發布新的律法。

不過這是必然的衝突,平民雖然一直都是社會的最底層,但其中的爭鬥、苟且卻不少。

玩家還弱小時,以哥布林為首的破曉居民就喜歡搶玩家的東西,特別是在他們發現,就算殺死這些玩家,那也不會被通緝時,更是達到了頂峰。

而玩家們也摸清了這個遊戲的規矩,那就是不殺人的情況下,可以隨意爭奪資源。

他們弱小時或許只會去偷npc的東西,比如吃的、銅幣、一些可以賣錢的東西。

雙方一個偷,一個又搶又偷的還算公平。

但等玩家們平均都到七八級了,哥布林開始不是對手了,搶劫的角色陡然切換,玩家們開始佔據絕對的上風。

他們會去搶劫那些哥布林和小混混,去偷正常平民的東西來快速積攢銅幣。

甚至一些曾經欺負玩家的哥布林會在某些角落被殺死。

而殺戮弱小的哥布林是漲經驗的,並且他們發現,這些社會的渣滓只要在沒有監控的地方被殺,那麼執法隊也不會過於追查時。

玩家與居民的矛盾升級了,一些玩家開始獵殺落單的哥布林、小混混,甚至是一些普通居民。

畢竟在大部分玩家眼裡,這裡再真實那也只是遊戲罷了。

而一些被殺死的平民也是有自己的交際圈的,孩子、朋友、親戚都有可能是某軍團計程車兵或者富商的護衛家僕。

玩家與居民的

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