第147章 (第2/5頁)
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是他有那個經驗嗎?
畢竟動畫指令碼這個職位……與畫漫畫還是有一些不同的。
第0153章 六億日圓的製作經費
一部良好的動畫電影前期所需要的就是動畫監督,動畫指令碼以及角色設計。
角色設計這一點倒是可以忽略,因為東野司《午夜兇鈴》很多個鏡頭都能拿出去讓製作動畫的職工去參與。
那麼擺在面前最重要的便是動畫監督與動畫指令碼了。
動畫指令碼,在日本又稱為臺本,也就是所謂的分鏡頭指令碼。
比方說在東野司的《午夜兇鈴》中,貞子其實是個左撇子,那麼後面的繪畫師就必須要注意,不能把貞子畫成右撇子。
至於讓東野司一個人將整部動畫電影都給吐出來……
這毫無疑問是不現實的。
動畫電影製作出來,短一點的大概一個半小時,長一點的有兩個小時,有時候一秒鐘便是七八個鏡頭過去了——東野司一個人精細一點的去畫估計得一個小時。
這還只是一秒鐘的工作量。
你讓東野司把整部動畫電影給吐出來……?印表機都沒這麼快的。
所以東野司頂多只能做好前期劇情這一塊工作。
其中動畫指令碼這一塊東野司自然是想拿下的。(聲優用的臺本有專門的編劇改編,不用東野司操心)。
畢竟《午夜兇鈴》是自己的作品,他自然不願意讓別的指令碼作者湊過來把《午夜兇鈴》的劇情改的七零八落的——說到底這裡是日本,前世《午夜兇鈴》後幾部的改編就已經算是給東野司敲響警鐘了。
所以聽見細川小春這麼說,東野司先是一愣,但還是很快回答道:“我覺得我可以試一試。”
他確實缺少動畫指令碼的製作經驗,但有一就有二,雖然沒有經驗,但只要試一試,東野司還是覺得自己是可以的。
畢竟系統裡的‘你前世的美術天賦使你迅速上手任何繪畫以及與繪畫相關的手法。’天賦並不是吃素的。
而且說到底分鏡指令碼的製作其實也不復雜,他雖然沒有製作分鏡指令碼的經驗,但是他就是個現役的人氣漫畫作者……這一點夏普株式會社那邊應該也會考慮進去。
東野司有了信心,打算今天下午放學後就去買幾本關於分鏡指令碼製作方法的專業書籍去看。
“我也覺得東野老師你能試一試。”細川小春在那邊也點了點頭:“這可是一次難得的經驗,既然東野老師你有爭取的意向