第六十章 謎題與life(下) (第2/3頁)
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來,他端著自己的咖啡走到了窗前。
這是一扇巨大的落地玻璃窗,即便是臨時工作室,內部裝修也相當不錯。
窗外的陽光傾瀉下來,形成的樹木剪影落在廊臺上,掛在空調旁側窗戶位置上的風鈴也隨之響起。
抬起頭,看著藍天。
“現在我的已經二十多歲了,不過照樣喜歡妄想,就好比那個天空之上到底有著什麼東西,岩石之下存在著什麼樣的國度,這些想法和幻想,都被遊戲給實現了。”
“雲上是宇宙,岩石下是地心。”
“這樣可不行啊佐佑小哥,沒有想象可不行哦。”
“?\宮老師的想象力太豐富了,不過你說的沒錯,人類的幻想都透過遊戲實現了。”
雖然飛天潛水之類的透過科技將其化作現實,但是還有很多幻想的東西並未實現。
即便是幻想,也是人們希望過的東西。
為此,很多冒險類的遊戲、格鬥類的遊戲、劇情類的遊戲,將幻想化作‘遊戲現實’,傳達給了其他人。
就和將思考化作文字,寫成小說一樣表達出來,?\宮老師可能是想要這麼說。
“遊戲具有兩面性,這一點倒是能夠輕易認同,但是即便是有著弊端,也無法將其功勞給掩蓋,所以我寫了出來,透過文字將遊戲寫了出來,說到底,我的靈感可能來自於那次外出的時候吧,就和上一次去外國看到時鐘,然後突發奇想一樣。”
“《時鐘機關之星》嗎?”
“你也知道?”
“很不錯的世界觀,就是有些中二病呢。”
“不如說作家都是一群中二病吧。”
“無法否定。”
佐佑傾聽著風鈴的聲音,這是第幾次聽到了呢?
上次在學校,在家中,在街道上,風鈴的聲音反覆迴響起來,讓人覺得安靜而有趣。
遊戲不過是一種手段,真正想要訴說的內容或許才剛剛開始。
世界很無聊,為此才會有戰爭、競爭、殺害、搶劫,並非‘有趣’,而是不無聊罷了。
佐佑曾經也沉迷過一個網上的大型rpg網遊,那是以中世紀歐洲為背景,國家戰鬥為主要內容的遊戲。
吸引人的地方就在於其中賦予玩家的自由。
可以成為任何一個國家的傭兵或者是士官,也可以成為商人或者是強盜。
雖然比不上小說中的潛行遊戲,但是從體驗和打擊感以及遊戲設定上來