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遊戲中玩家可選六個種族陣營,分別是光明陣營的人族,精靈,矮人;黑暗陣營的亡靈,獸人,惡魔。至於隱藏種族暫且沒有相關資訊。
而惡魔估計是最不受玩家歡迎的一個陣營,因為惡魔在英雄大陸的地面上幾乎沒有據點,惡魔玩家的世界是一片火紅的天空,炙熱的焦土,熔岩的河流。總之,給玩家的感覺就是玩另一款遊戲,壓抑而沉悶。不像亡靈族,還時不時的可以調劑下心情,衝到人類綠草青青的地盤殺人搶礦什麼的。而更惱火的是,惡魔玩家開局的一二三級兵都不是遠端,出去打仗損失在所難免。
而惡魔的優勢也非常明顯,那就是軍團傳送。惡魔是空間傳送的專家,別的種族無法用城市傳送陣傳送部隊,但惟獨惡魔城市可以。所以說,遊戲背景傳說中有什麼某某王擊退地獄的入侵後,決定乘勝追擊遠征地獄斬草除根,但撲的很慘,就是因為惡魔界全是惡魔的城市,惡魔們可以一瞬間集中全部城市的部隊抵抗入侵。
不僅如此,惡魔的世界是一個多元世界。用中國文化的理解就是十八層地獄,用西方文化理解就是七大煉獄。總之,各國開發方在這方面達成了一致共識,即為了突出惡魔邪惡力量的特色,為了補償惡魔勢力的可玩性,各個服務區的惡魔世界是可以互相聯通的。而其他的種族只能在新世界才能碰面。
就是說,一旦陣營戰爭時,某個區的惡魔老巢被圍剿的扛不住了(這幾乎不可能出現),就可以開啟國戰模式向其他區的惡魔求援。所以說,惡魔族的一大賣點就是可以讓玩家與其他國家玩家進行國際交流。
而惡魔一向以侵略性著稱,即使離開了地獄的主場也能發揮其強大的空間傳送能力。惡魔英雄的職業技能就是地獄門。
——地獄門:地獄族的軍隊在戰場上能開啟異界門從地獄深淵中召喚援軍,初級召喚比例為軍隊數量的30%,中級35%,高階40%,專家45%,大師級50%。
而日本區那位特長“地獄門大師”的神級英雄特技就是每升1級額外提升地獄門效果1%,就是說如果那位英雄50級了,地獄門效果額外提升50%,和大師級地獄門一疊加就是100%,如果在和幸運術組合出拼人品的子技能“蜂擁之門”,那召喚數量再次翻倍。
就是說,和惡魔打,就得面對他們額外半數數量以上的炮灰軍隊。那麼唯一的剋制方法就是打快攻,讓他們的傳送門來不及召喚援軍。而惡魔族最擅長的也是快攻。所以說和惡魔的戰爭那是極為慘烈的,雙方想不損兵都不可