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戰艦的力量,他本身只能駕駛中船的實力絕無可能擊敗半神級的強者。雖然我們不知道半神級的強者是什麼型別,但從遊戲一貫的處理方式來看,不排除有NPC的‘任務物品’幫助他削弱半神力量的可能,所以我認為,這個大飛的威脅並沒有我們想象中的那麼大,我們不能因為他改變我們既定的發展路線,我們已經難以在快了。”
亞瑟:“但是,世界上別的玩家未必會這麼想,不是嗎?至少,我們戰隊,不,整個歐盟區依然沒有能開中型船隻的玩家出現,不是嗎?”
貝德維爾:“我認為我們的諾亞方舟不能繼續藏在島上了,應該把它開出來發揮它的作用,比如,接各種擊殺海怪,剿滅海盜的任務積攢聲望。”
高文:“不行,方舟還處於不完全狀態,我們也沒有足夠的資源供養這個超級鉅艦,一旦我們過早的暴露了方舟的存在,德國戰車和法國凱旋門,尤其是土耳其的奧斯曼帝國一定會給我們製造麻煩,在我們沒有足夠的資源保證方舟全天候運轉的情況下,我們不能輕動。”
貝德維爾:“不不,不是我們害怕他們,而是他們應該害怕我們!就像這個叫大飛的中國玩家,他的種種無恥詐騙的所作所為幾乎成了國民公敵!但那怎樣?他確立了絕對的優勢,所有敢向他挑戰的人都被他羞辱了,很多人都開始調整立場對他諂媚巴結了。”
高文:“不不,情況不一樣!大飛只是一個個體玩家,中國區的大公會大團體都有既定的發展目標,絕不會沒有任何好處的為了對付一個個體玩家勞師動眾。但我們歐盟區不一樣,這是國家與國家的博弈,一旦勝利,獲得的好處是難以想象的。我們的諾亞方舟就是類似核武的一樣存在,一旦它出現,除非擁有絕對震懾的力量,否則只會令對手瘋狂,不顧一切的摧毀它!”
亞瑟:“看來,我們歐盟區需要結束內耗,需要確定一個真正領袖的時候了。”
高文:“親王閣下,我明白您的意思,但我們不具備這個力量!”
亞瑟:“我們的確不具備這個力量,為何我們不換個角度想呢?在500年前,我們大不列顛也只是一個蕭條的島國,和殖民地眾多的西班牙完全不能比,我們當時的女王是如何打敗西班牙確定了日不落帝國的根基呢?”
高文:“是供養海盜!”
亞瑟:“對!為何我們不能再現歷史呢?現在的西班牙玩家,葡萄牙玩家,荷蘭玩家都夢想著曾經大航海時代的榮光,但他們國家職業電競運動不發達,人數也少,只有當海盜一條