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間!
究竟是100還是300,無需很高的計算力,很好算的,按傷害公式記住幾個減免關鍵資料就行了。
宗師級弩炮的攻擊是35且不受英雄攻防加成,基礎傷害是7-8,弩炮的最終傷害是英雄不計算裝備的基礎屬性點總值×弩炮基礎傷害,大飛的基礎屬性點170點,那就是總傷害1190-1360!
而當攻擊小於對方防禦時,最終傷害=基礎殺傷÷(1+攻防差×5%);自己的實際傷害被減免了90%多,雙方的攻防差就是200點!
但無論是100還是300都沒有太大差別了。按傷害公式,攻防差100就是減免83%的傷害,攻防差200就是減免90%傷害,差300也就是減免93%,差500也就是減免96%。總之,防禦值在後期的作用就開始大幅度遞減。
但是並不是說後期防禦高了沒用,反而更有用!在後期各種破甲技,弱點攻擊技動不動降低50%防禦的時候,那就知道效果了!城牆500的防禦減免50%防禦還剩250,還是能減免90%以上的傷害!幾乎看不出破甲的效果。
所以城牆就是要這麼厚,不是沒有理由的。(PS:鑑於一些書友不知道弩炮,攻防計算,菸缸給大家普及複習一下,畢竟這是一本非常嚴謹非常專業非常高階的資料流技術流小說,咳!)
……
而此時,巨鱷被大飛連轟3炮以後,果然是身體一歪,積蓄半晌的大咬居然打出了一個華麗麗的“未命中”!
而蛇頸龍抓住難得的戰機,趁巨鱷撲空,發揮出自己的身高優勢,給巨鱷順勢來了一記大坐!
——嘭!!!這一坐,湖水沖天而起,威勢驚人!
大飛猛然一喜!這蛇頸龍果然也是有壓箱底的大招!
正在這時,巨大的咆哮震撼湖面,一道血浪衝天而起,蛇頸龍剛剛坐下的肉軀彷佛一顆潛射導彈般拖曳著長長的血跡飛天而上!
大飛驚的眼珠一縮!居然把這麼巨大的蛇頸龍都打得飛起,這是何等驚世駭俗的力量!
而也就在這時,一道巨大的水浪將大飛推的猛然一晃,只見那巨鱷全身閃耀著刺眼的血光向自己飛撲而來!
臥槽!巨鱷狂暴!哥玩脫了!?