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了,居然還從怨靈升級成惡靈了!
——惡靈:攻5,防6,傷害5-7,生命25,攻速10,速度15,統率值2,特技:無實體,吸取魔法,自我恢復。
惡靈,亡靈族三級兵的精銳形態!
遊戲中,每個種族各級別的部隊都會有三種形態。亡靈族的三級兵的三種形態就是幽靈,怨靈,惡靈。幽靈就是普通形態各項指標都要弱一點;怨靈就是高階形態多出一個特技,惡靈就是精銳形態又多出一個特技。
再以聖堂的槍兵為例,大飛這種一出生就是0攻0防身無片甲的就是普通形態。高階形態就叫正規槍兵,多出幾點攻防。精銳形態叫皇家槍兵,一身威武鋥亮的鐵甲,和農民拿槍的普通形態完全不是同一種生物!
精銳形態的部隊是主導舊世界的NPC勢力的力量根基,普通玩家無法直接從主城以及兵營裡僱用,也難以在自己的城堡中培養。必須要官職達到一定的程度才可能從NPC手中獲得。也正因為NPC擁有精銳形態的部隊,所以玩家和NPC勢力作戰時在兵種上會吃很大的虧。總之,不要輕易去招惹NPC勢力,人死了無非掉經驗,兵死光了那都是要拿金幣去買的。
玩家每升10級,或者獲得某種軍隊官職後就會獲得更多的戰術位,1個戰術位只能統率一個兵種。而精銳形態和高階形態,普通形態雖然差距很大,但它們就是同一個兵種,所以一個戰術位可以同時混編這三種形態的兵種。
於是對於亡靈族來說,一級兵的高階形態骷髏射手和普通形態骷髏戰士這兩種職能完全不同的部隊統統就可以混編在一個戰術位,形成了非常高效的遠近搭配戰術格局。因為遠端部隊射跑動中的敵人命中率很成問題,但一旦近戰與敵人死磕在一起,那敵人就變成了死靶子,一射一個準。總之遠近搭配的好處是遊戲玩家都懂。因此,亡靈族也是目前世界上僅此於人族的玩家最多的種族,開局方便嘛。至於人族受歡迎更不用想,上手容易帶入感強嘛。
……
現在,面對突然異變成惡靈的滿血BOSS,大飛在短暫的震驚中回過神來——跑!不跑還能咋滴?
但大飛身為多年遊戲經驗的高手確又深知,絕對不能直直的順著原路跑回去,不然一身詛咒是中定了!哥可不比他神級英雄中了全身詛咒還可以硬撼BOSS!
趁BOSS似乎還沒適應狀態,大飛一出門立刻轉彎,進入了船艙的更深處。
……
血海狂濤復活在荒島的椰樹林中