第11章 沉船,哥回來了 (第3/4頁)
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殭屍,著名的亡靈族二級兵種,著名的末日題材主角!在這個遊戲中,殭屍的攻防傷害攻速移速各項指標無一不是二級兵裡的垃圾之首,甚至還不如一級兵,但它17點生命,自帶20%近戰傷害減免的中級防禦術,高產量低價錢另它一躍成為低階兵中的最強炮灰肉盾!當然,也是野怪中最受玩家歡迎的經驗值!
而望著緩慢而來的殭屍,震驚中的血海狂濤確絲毫沒有把他們當經驗的想法!
怎麼會這樣?難道是我升級了,BOSS的召喚物也跟著升級?這可是17點血的殭屍,不是自己一刀一個秒殺的5點血的骷髏!砍死一個少說3刀!血海狂濤開始飛速的盤算殺一個殭屍的代價:
殭屍攻速6,自己攻速12,自己砍他兩刀它才能還一下,它的2點防抵消了自己2點攻,自己4-7的傷害就能打出5-9傷害,它的中級防禦術抵消了自己兩級進攻術只有30%的傷害加成,最終傷害就是6.5-11!快則兩刀,慢則三刀!但無論是兩刀還是三刀,自己必定要挨它一下。但如果中了詛咒,那就是三至四刀……
不!不能這麼算!殭屍的傷害比骷髏都低,但攻速幾乎慢了一倍,勞資完全可以無視殭屍的圍攻猛砍BOSS啊!就是說看起來召喚物變強了,其實打BOSS更簡單了!
此時,第一隻殭屍走到血海狂濤的面前,血海狂濤手起刀落啪啪兩刀將這個殭屍砍翻在地,而這個殭屍臨死前的一瞬間也同時給了血海狂濤1點傷害。
血海狂濤這個氣啊!為什麼自己的攻速是12而不是12.1!只要多一點速度,哪怕是多0.001也好,自己就可以突破這個關鍵臨界點兩刀無損拿下這個殭屍!照現在樣子自己衝到BOSS面前的時候也不是滿血啊!
去它馬的,只要自己的還剩24點血,就算是中了詛咒也足以拼掉那個16點血的幽靈!
於是乎,血海狂濤一路砍殺,又殺到了魔法書所在的船艙前,這一次再度傻眼!
BOSS也升級了!不再是16點生命的幽靈,而是幽靈的高階形態怨靈!
——怨靈:攻4,防5,傷害4-6,生命20,攻速8,移動速度15,統率值2,特技:無實體,吸取魔法。
——吸取魔法:怨靈能吸取敵人的魔法值恢復自己的生命值,一場戰鬥只能使用一次。
不就是多出一點血,多出一點傷害,多出一點攻防嗎!老子沒藍不怕你吸魔,拼了!血海狂濤又頂著一身詛咒咬牙衝上……
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