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“如果你說的c是養爹的話,對不起,我不認可。”
“養爹就不是c了嗎?打野這版本不就是保爹嗎?”
“說這版本打野就是保爹的我笑了,男槍豹女千珏被你吃了?是你們那甫皇根本掏不出來,只能學廠子玩一些保爹的英雄吧。”
“確實,很符合我對混子打野的刻板印象。”
“可我來看甫皇這把帶的是雷霆吧,不會帶雷霆也出肉混嗎?那我真就蚌埠住了。”
“”
遊戲比賽中,虧了一波兵再次上線的loong心裡有些發苦,知道自己這把要坐牢。
坐牢其實沒什麼。
上單誰沒坐過牢,
馬潤來了lpl還是牢頭呢。
問題是坐牢也分英雄。
如果這把loong選人的時候保守一點,拿個波比打劍姬,那他這會兒大不了和防禦塔合體。
別說2/0的劍姬,
3/0的劍姬來強殺我試試?
問題vg第一局決定提士氣,給loong拿的是鳥人奎因屬於對線沒優勢就等於劣勢的英雄。
那劣勢等於什麼
就不多說了。
看到劍姬上線後開始有意識的在中路屯兵線,loong心裡頓時有種不妙的預感,趕緊在隊聊裡搖人,“丹迪,我上路有點被針對,來幫我蹲一下。”
“ok,馬上。”
dandy剛在李甫的下半區清了兩組野,下路現在鐵定不能抓,一打起來人家多倆傳送誰遭得住。
中路維克托倒是可以抓。
但rookie的維克托一級團那波就捏死了閃現,到現在還捏在手裡,抓中機會實在不大。
那就只剩下上路了。
上路奎因沒閃,劍姬也同樣沒有閃。
雖然說2/0的劍姬是優勢,但這點優勢還不足以一打二,而當一個人最想開啟局面的時候,也是最容易抓的時候。
所以為什麼說打野位最不吃操作。
玩的是頭腦風暴。
有時候猜對一波反蹲。
一波出其不意的gank。
對整個局勢起到的作用,遠遠比秀一波操作拿個人頭重要的多——這也是為什麼廠長這樣的老牌打野依舊是lpl的第一梯隊打野的原因。
當然,不吃操作不等於不要操作。
舉個例子。
玩盲僧可以不秀r閃迴旋