第29章 (第1/5頁)
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實際上,尤佳並沒有像表現出來的那樣在意和生氣。
柏澤嘴巴不饒人,但本質上並不是真的那樣惡劣,他的出發點也許是好的,只是有時候說出來的話刻薄得令人簡直HOLD不住,這點尤佳很清楚。但作為一個朋友,她不認為自己需要無條件包容這種行為,所以尤佳決定先晾一晾他,等過段時間冷靜下來再聯絡,說不定會更好一點。
她眼下有更重要的事情需要做,相比之下,跟柏大少生氣這種小事簡直瑣碎得不值一提。
飛龍現在旗下有三個遊戲,其中一個網頁遊戲,一個手機遊戲均已上市運營,唯一一個尚處於開發狀態的是公司準備新推出的2D網遊,名字叫《朝歌》,取材自古典小說《封神演義》和電視劇《封神榜》,再糅合中國上古神話,把那些亂七八糟的神明關係理清,再加上仙俠玄幻等素材,糅合成一個新的世界觀。
再加上美術資源的開發,還有將策劃各種想法轉化為可實現的程式,整個遊戲從最初研發到上市,快則一年半載,如果不幸中間遇上各種突發狀況,有可能好幾年也還在內測、公測階段。
所以2D、3D遊戲的收益固然可觀,往往也要擔負比頁遊和手遊更高的風險,尤其是在目前遊戲市場已經快要飽和的情況下,誰也無法預料這款遊戲未來的前景。
不過這些事情自然有大老闆們去操心,尤佳他們這些馬前卒的職責,僅僅是聽從主策劃的安排,做好各自分內的事情。
每款遊戲都有自己的工作室,相當於一個獨立的部門,裡面包括了為這款遊戲服務的策劃、美術、程式等等,尤佳他們這個部門雖然是新成立的,但實際上,所有人裡,只有尤佳是沒有任何遊戲策劃經驗的。也就是說,當大家很快對自己手頭的工作上手的時候,尤佳還需要增加一個熟悉的過程。
在有些公司,遊戲策劃的職能劃分很明確,文案、系統、數值各司其職,但是也有的公司分工不那麼明確,大家都是萬金油,可以身兼數職,這樣就可以避免當其中一個員工忽然離職,後面無人能夠接手的情況。
飛龍屬於後者,尤佳除了文案策劃的本職工作之外,有時候也需要幫忙設計系統玩法,身兼系統策劃的職務。
作為一個策劃新人,受到冷落是難免的,就像所有剛到新單位報到的新人總會發現自己不知道要做些什麼,不知道怎麼去做,想學點東西別人還會愛答不理一樣,尤佳也遭遇了同樣的困境。
她不知道要怎麼去填那些遊戲道具表,不知道要怎麼