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職業和職業名稱會不同。但是不會有什麼屬性差別,絕對公平。

人族各方面均衡,獸族身體強壯,破壞力強適合戰士職業,魔族對於自然元素敏感是魔法師的最好選擇,精靈族外表呆萌,心靈力量強大適合弓箭手,神族外表冷峻瀟灑,擅長祝福法咒可以就職術士,只要配合的好就可以發揮的更強大。

幻世遊戲主要以打怪和任務升級,生活職業玩家可以靠提高技能熟練度,來增加經驗,生活職業稱號的提高也會獲得大量經驗。裝備來源主要是打怪打boss,和一些特殊任務。

人物出生地點是隨機出生在一個新手村,不能自己選擇。玩家10級以內不能pk,10級以後死亡一次掉落一級,直至掉落到10級,解除死亡懲罰。死亡的另外的懲罰是隨機掉落裝備或道具。

20級以後進入新手村所屬城鎮,選擇職業開始真正的遊戲之旅。

惡意pk增加罪惡值,罪惡值到達一定數值將會紅名,並遭到城內護衛追殺或者玩家的懸賞通緝。pk值過高死亡後掉落物品率會增加。pk罪惡值可以連續線上自動消除還可以使用特殊道具消除。更多功能需要玩家自己進去探索。

遊戲後期將會開通遊戲幣和現實貨幣流通。目前兌換率為1金幣=1000銀幣=1000000銅錢=100元rb。到時遊戲幣和現實貨幣將會透過各大銀行中心換算後進行兌換,在遊戲內就可以提現到個人網銀賬戶。

這次是遊戲首次公開測試,雖然是公開執行測試,但並沒有開釋出會,而是透過針對遊戲玩家的問卷調查,大概統計各地區人數,在網上預約後在現實地點領取遊戲頭盔。

遊戲將在2030年7月5日正式對外公測。

聽完楊銘的講解,我們全體興奮了起來,當天都喝了不少酒,連網咖都忘了去,回到宿舍都沉沉睡去。

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學校放假後,大家聚在一起都沒著急走,是為了等7月1日幻世全息遊戲頭盔發放。楊銘幫我們大家透過內部關係預約到了遊戲頭盔。

6月30日我們一起提前去醫院做了各種檢測、掃描、認證、確定。7月1日領取到遊戲頭盔後,進行了個人資訊註冊與繫結。

遊戲頭盔並不是免費領取的,領取費用5000元,還是最低標準款的。我的頭盔錢是富二代楊銘和兼職小能手秦龍一起幫我湊的。

首批公測只接收了三千萬玩家,因為海外極其反對我們全民先行遊戲,害怕

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