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了中路lo常用出裝:一個繫帶、一個樹枝、一個仙靈火。

就是要把屬性拉滿。

lo比賽,不同於常規比賽中的中路對決,屬性高一些,總是能夠佔到一些便宜。

時間倒計時到0,第一波兵產出。

林風操控影魔,在高地塔下等候,看好時機,準確卡住小兵前進路線。

在lo比賽中,卡兵線的意義,無比重要。

常規比賽中,第一波兵卡不好,後續還有彌補的機會,比如隊友會來中路遊走,對線劣勢了可以去打野。

但在lo賽中,第一波兵卡不好,很可能會讓自己陷入極大被動當中。

理由很簡單:lo,拼的就是對線。

第一波兵卡不好,對線就會從一開始進入劣勢。而在雙方都是高水平選手的情況下,開局的劣勢可能會演變成巨大的敗勢。

林風深深知道這個道理,所以卡兵極為用心。

他操控影魔,身子左扭一下,右轉一下,走走停停,極好地延誤了小兵前進的程序。

此時,小兵如果會說話,肯定心裡一萬個p。

“哎,我們看。”dc馬上進入解說狀態,開始分析雙方情況。

“vigoss的卡兵功力非常好啊,在這一波比拼中,他取得了非常大的優勢。”

“反觀ee,就有些粗糙了啊。他竟然漏了一個遠端兵,讓這個遠端兵過去了。”

但是,這只是dc個人的看法,他的搭檔並不同意。

單車想了想,給出自己意見:“ee是故意的。”

dc馬上看了對方一眼,示意對方繼續。

“他故意漏掉這個遠端兵,讓遠端兵走在前邊。”單車繼續分析,道:“這樣遠端兵就會率先死掉。”

“大家知道,遠端兵的攻擊力是高於近戰兵的。他這個遠端兵一旦死掉,兵線就會往他自己一方推進。”

“這樣,在兵線上他就佔據了一定優勢。”

不等自己搭檔反應過來,單車馬上給出自己結論:“但他這樣,會適得其反的。”

“哦?怎麼說?”dc及時發問,配合得非常好。

“遠端兵的經驗是非常高的,ee讓自己的遠端兵首先死掉,會導致一個後果,而這個後果導致的嚴重程度會超出他想象。”

“那就是,vigoss會率先升到2級。”

“而到2級後,vigoss有了影壓,會推線。把兵線

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