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為什麼他們突然能夠看到了?”五條悟只看著前方,自言自語一般的問道:“到剛才為止不都只有我能看到你嗎?”
雖然好像沒在問自己,玩家仍然十分友善親切的答道:“到剛才為止是這樣。”
“但是,根據我的經驗來說,我的自由程度取決於你的好感度。”
夏油傑與天內理子亦能聽見玩家的回答:
“最初只有你一個人看得到我。然後等你好感度慢慢提升,先是你的朋友、親近的人變得能夠看的見我;然後再是相識的關係一般的其他人。”
“再等到你對我的好感度足夠高,所有的人就都能夠看見我了。我會化做實體,變得能夠觸控到這個世界的物品、能夠對這個世界產生影響了。”
“具體來說,好感度的檔位大概分別是30,50,80,100吧。”
玩家說道:“等你的好感度達到100,我差不多就能具現化在這個世界,能夠完全單獨行動而不受約束了。”
所以宿主對玩家的好感度還挺重要的。就單是為了能夠自由行動,玩家也不可能完全撇下宿主,不顧宿主的意志胡作非為。
——如果不是多少還有一些在意自己的外貌,玩家當場就能把自己翅膀上的羽毛直接薅禿,全部送給五條悟刷好感度了。
另一點則是雖然別人無法對玩家造成傷害,但是玩家自己薅毛還是有一點疼的。所以最終權衡再三,反正好感度隨時都能刷,葛朗臺型玩家最終也只送了三根羽毛。
“哦。”也不知道五條悟聽進去這麼一長串的說明沒有,他最終只抓住了一個奇妙的重點:“還有一個問題。”
玩家:“你說。”
“什麼叫做‘根據我的經驗’?”
五條悟看著玩家,一針見血地點出了問題的核心:“你有過多少個宿主?”
玩家就像什麼都沒聽見一樣吹著口哨扭過頭去。
此時站得遠遠的夏油傑也丟擲另一個問題,不過是對五條悟說的:“如果她說的都是真的,悟,原來你把我劃分在了朋友範圍內。”
天內理子的臉變的紅撲撲的。感覺又玩家一句話便暴露出了五條悟內心的人際關係,間接得到承認的天內理子還有一些不好意思。
夏油傑可完全沒覺得感動,還一副大徹大悟的模樣嘲諷道:“但是很遺憾,從今天開始,你就被踢出我的朋友圈子外了。”
“哈——?!”
夏油傑雙手合十,非常虔誠的對什麼都沒