第七十六章 鑰匙 (第4/4頁)
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態。
在人類未曾走向太空的中古世紀,重騎兵的出現碾壓了步兵為王的戰術理念。
而後長槍兵的出現,又改變了重騎兵橫行天下的事實。在接下來火藥的發明,讓戰爭程序突飛猛進,騎兵和弓箭在大炮和火槍之下成片倒下。
自工業革命以後,人類以前所未有的速度突飛猛進的進入文明時代,坦克接踵而至的出現,一度使得二戰成為裝甲叢集衝鋒作戰的天下。
緊接著火箭炮的發明,使得坦克開始退出歷史的舞臺。
導彈的出現,隱形飛機,航空母艦,遠端投射武力,讓人類戰爭開啟了海空立體戰的紀元。
當人類進入星際時代,透過躍遷技術獲得更廣闊的資源之後,晶礦能量支撐下的星際戰爭,讓人類戰爭史又進入了一個更龐大的紀元。
這就是星曆時代。
熱磁武器,高速打擊武器的出現,一度讓射速慢的導彈和實彈武器變得沒有任何意義。
能量罩的出現,不光讓導彈這種熱能鎖定鐳射鎖定武器丟失目標,其中和特性,更是讓熱磁武器,射線武器無堅不摧的威力大大降低。
於是,對機甲近戰格鬥能力的要求,又再度進入到了戰爭的主流。
實彈系武器對擁有高速機動能力和防禦能力的機甲造成的損傷已經極為微弱,能量罩更能中和熱線槍的射線威力。所以近戰之中,切割武器往往能夠對一臺機甲造成巨大破壞。
實際上在人類星際戰爭之中,總能看到機甲類似從前第二次世界大戰裝甲群衝鋒對抗的情況發生。
這不得不說,人類社會,總歸從一個見山不是山,見水不是水的時代,又迴圈到一個見山是山,見水是水的歷程之中。
當一切遠端武器失效之後,近戰格鬥,就是對武力赤裸裸的展示!
當然,如果在沒有奪取制空權,沒有干擾裝置,缺乏能量,沒有能量罩的情況下,機甲就是一塊砧板上的魚肉,哪怕就是有再強的近戰能力,也不如舊地球時代裝備火箭炮的武裝直升機!
然而一旦機甲擁有完善的配套保護,能量罩,反高能武器干擾裝置,動力和充足的能量火力,只需要有一個小隊,回到從前的地球時代,只怕就可以任意佔領一個國家的首都。
正是因為現代戰爭機甲展現出來的這種龐大魅力,才會有方程式機甲聯盟大賽這種賽場出現,也同時《星空戰地》的虛擬機器甲作戰,如今更是風靡整個人類社會。