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很快,導播畫面切換到遊戲當中。

開局出裝上,林風還是選擇了中單英雄的老三樣:一個掛件、一個仙靈火、一個樹枝,加上隊友養的兩顆吃樹。

吃掉自家三角區賞金神符後,林風回到中路,進行中單對線的常規操作——卡兵。

雙方兵線交匯,在中路河道正中央。

從這一點可以看出,對方ee的基本功也非常紮實。

痛苦女王對線,第一個技能大多是選擇加毒鏢的,林風也不例外。毒鏢的消耗能力,是中路對線的一大利器。

雙方一照面,林風就把手中的匕首甩了過去。匕首劃過一道優美的弧線,最後落在劍聖身上。

可ee並沒有使用【劍刃風暴】進行躲避,一來劍聖的【劍刃風暴】cd要比女王的毒鏢長很多,你躲了第一次,就肯定躲不了第二次。

一上來就使用【劍刃風暴】,無異於是降低了自己容錯率。

二來劍聖作為敏捷英雄,自身藍量很低,一個【劍刃風暴】幾乎要耗去一半藍量。而女王的毒鏢,耗藍量和【劍刃風暴】幾乎相等,但女王作為智力英雄,藍量上限要比劍聖多出一倍還要多。

第三點就是女王的毒鏢只有1級,傷害非常低,利用吃樹的緩慢恢復,就可以把血量抬上來。

ee捱了一發毒鏢之後,走位甚至向前壓,精準地反補了自家一個近戰兵。

而林風利用自己攻擊距離優勢,不斷消耗對方血量,同時注意控制兵線。

兩波兵過去,林風的補刀數量只有3/2

而對方ee的補刀數卻來到了5/1,在補刀數量上竟然壓住了林風。

這也不奇怪,劍聖是近戰英雄,在補兵上天然具有一定優勢。而1級的女王,消耗能力不強,還是遠端英雄,攻擊彈道落到小兵身上需要一定時間,無形中給補刀帶來一定影響。

但這種情況,在國外解說看來,卻是另一番景象。

美洲解說席上,大鬍子解說虛握著拳頭,不停揮舞,好像這樣可以使自己的話更有力量。

“哦,我的天吶。兄弟,你看到了沒有。”他衝自己的搭檔叫喊道,聲調極為誇張。

“我們的天才選手ee,在補刀上已經取得了非常大的優勢。他現在已經快要升到3級了,在經驗上也處於領先地位。”

“再讓我們看看可憐的vigoss吧,他現在只有3個正補。”

“哦,太可憐了。”

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