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偶在另一處門中出現。
巧合的事情發生了。
這一記風刃消失在這扇鏡面門中,轉而從空鏡玩偶身後的鏡面門中出現,落點還比較精準,擦傷了空鏡玩偶的右臂。
“靜!”
空鏡玩偶痛的喊出了聲,右臂也立刻浮現一道深深的血痕。
規則四,空境玩偶傳送時,物理遠端攻擊有機率找到被啟用的空間通道,從而傷害到在鏡面門中穿梭的空境玩偶。
也就是說,只要大柳盯緊空鏡玩偶,在他準備借用鏡面門瞬移的時候,向足夠多的鏡面門發射風刃,就有大機率能傷害到空鏡玩偶。
這大概就是物理攻擊對空間系寵獸造成傷害的極限方式了。
而且,大柳隨意發出的風刃,竟然能給空鏡玩偶造成這麼深的傷口,可以想見,這隻空鏡玩偶防禦力也是差的可以啊。
說起來這也正常。
空間系寵獸通常以攻擊迷惑性強、控場能力強而聞名,防禦力,向來不是他們的強項。
“戈白這小姑娘,腦子很清醒啊。”
場上戈白和時辰良的發力,都落在看臺上眾人的眼中。
沒有被對手迷惑,沒有放任對手佈局,反而在場上冷靜分析、仔細思考,找到破局之法。
這一場,到目前為止,時辰良的表現只能說得上是中規中矩,不過就是把空鏡玩偶的正常戰術加快了節奏而已。
不過戈白在場上的應對,還是非常亮眼的。
胡朔校長毫不吝嗇對戈白的誇獎。
“有些慢了,而且,這也只能說明戈白對各類寵獸的技能、應對戰術不熟悉,不然何至於在場上現找辦法。”
羅萬教授罕見的沒有應和他人對戈白的誇獎,只是因為他對戈白的期待要更高一些。
“也不是這麼說的。”胡朔教授有自己的觀點,“知識、資訊的累積是需要時間和過程的。”
“但戈白展現出的這種臨場不亂,應變處理的能力,還是很寶貴的。”
胡朔校長說的很有道理,羅萬教授點點頭,但還是面露擔憂之色,就像他說的,戈白有些慢了。
原本,找出空境玩偶鏡面領域的這些規律,是足以讓戈白他們欣喜的,運用好這幾條規律,組織出一波像樣的反攻不成問題。
但令人遺憾的是,此時,場地上已有37扇鏡面門了,這個數量,比上一場空鏡玩偶對陣吊睛虎時,要多得多。
從遠處望去,整片場地內