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隨著王多多的話音落下,現場的加油聲此起彼伏的響起。

RW終究只是一支重新組建的隊伍,對比之下現場的EDG粉絲無疑更多。

即便是隔著耳機中充斥的白噪音也仍然能聽到現場的歡呼聲。

“媽呀,EDG不愧是EDG,這粉絲真的多。”

RW對戰席上,doinb好生羨慕:“小夫來幫我抓,我中路打不過他,scout的妖姬賊嚇人,mouse你團戰的時候鎖死這個妖姬就好,他們卡莉斯塔我來處理。”

“你能處理的了嗎?”

mouse戲謔的笑了笑。

“看不起誰呢,這個版本加里奧是可以秒人的好嗎?”

doinb說道。

加里奧在世界賽版本之後有過了一次較大的改動。

一方面削減了該英雄開啟W技能時的減傷。

另一方面也削弱了Q技能和E技能的基礎傷害。

要知道這兩個技能此前可是加里奧中路對線時能否推線的關鍵所在。

基礎傷害被砍對於肉裝加里奧來說無疑是致命的。

好在拳頭公司也沒有把事做絕。

加里奧雖然被砍了基礎傷害,但其法強收益卻是從0.4增加到了0.7。

這還只是被動,其他的技能也或多或少的都有增益,要知道加里奧這個英雄本就是極度依賴被動清線的。

這般提升已經很大了。

因此當前版本的加里奧多半會以法師流出裝為主,兩套出裝思路,一套是以時光杖作為核心裝備,打對線續航,中後期補充深淵面具等半肉裝,這樣的加里奧既肉又有輸出。

還有一套出裝後期的出裝思路不變,但核心裝備卻從時光杖轉變為了海克斯科技腰帶。

這種出裝的加里奧對回城補給的時機要求很高,在遊走抓人能力上也要比時光杖的流派更強一些。

這場比賽在得知自己將要面對到妖姬的時候doinb就已經確定好了對線思路。

不跟妖姬打賴線,就依靠前期的推線優勢推完兵線後就去遊走幫助隊友,迅速把局面撕開。

但是……EDG戰隊的五樓康特位的選擇卻讓doinb對於支援的路線有些猶豫。

船長。

這個英雄很特殊。

對於金貢這名選手,doinb有所瞭解。

在rank裡也遇到過他的

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