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快。
BDD並不是打線能力強的選手,而這種選手恰恰是最被小虎克制的。
畢竟小虎這種中單選手除了面對到對線能力極強的中路會吃虧之外,打其他人還真沒怕過。
下路就不談了。
雖說自己的到來改變了歷史,uzi至今也沒能捧杯,但從去年年底到現在幾次接觸uzi看來,李落能察覺到這位心中憋著的那股氣是還沒有松的。
這個時候的uzi已然蛻變成了一個對線兇、打團穩的選手。
在發揮正常的狀況下,pray受到的挫折可能要比面對自己時還要大一些。
RNG打KZ整體上看是存在著些許隊伍風格剋制的。
讓李落疑惑的是,他記得洲際賽的賽制並不是今年這個樣子的。
按照洲際賽小組賽的賽制來看,重生之前的賽制是,這個賽區的第一必然會面對到另外一個賽區的第一。
所以當時的春季賽冠軍RNG會面對到LCK的春季賽冠軍KZ以及LMS賽區的春季賽冠軍FW。
但這次的小組賽賽制卻是按照賽區排名第一打外賽區第二,賽區排名第二,打外賽區第一,賽區排名第三打外賽區第四,賽區排名第四打外賽區第三。
按照官方的說法,是為了增加各賽區之間對抗上的懸念。
同時也是為了在最終計算小組排名積分時,力求讓各賽區的分差變小。
畢竟弱勢賽區的第一是有可能戰勝外賽區第二的。
但相應的,強勢賽區的第二也有機率戰勝外賽區的第一。
如此一來,懸念會更大些。
據說做出這種決斷的靈感還是來自於某一屆IEM的賽事,當時在LPL墊底的WE戰隊在無人看好的情況下贏下了LCK的第一rox tiger。
那次賽事無疑稱得上是以弱勝強的典範。
為增加賽區的對抗性,拳頭這般設立賽程也就情有可原了。
當然他們也沒有搞的太過離譜,第一名第二名和第三名第四名之間的區間是劃分開開了的。
能走進決賽實力都會比較接近。
畢竟在拳頭看來,以當今各大賽區的情況而言,第四名戰勝第一名的可能性已經微乎其微了。
也就是說,按照這次賽制來看,RNG的兩場比賽需要面對到的是閃電狼FW,以及KZ。
而EDG要面臨的則是LMS賽區排名第二的隊伍GREX,還有LCK