第132章 可以進化的殭屍玩家 (第2/3頁)
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“……”
殭屍玩家們正聊著,只見到一個個突然重新整理在了地下室內。
“不聊了,來活了!”
“兄弟們上啊!”
“別搶人頭啊!!我就差幾個玩家就能升屬性了!!!”
眾殭屍玩家見狀,馬上便圍攻了上去。
此刻,這些重新整理的玩家們一個個全都一副生無可戀的樣子。
“艹!!他們還在守屍?!!”
“媽的!還讓不讓人玩了?!!”
“趕緊呼叫救援啊!!這樣被守下去,我們還玩個屁啊?!!”
“……”
雖說有些玩家還象徵性的掙扎一番,但他們在沒有裝備沒有武器的情況下。
面前這群裝備精良的殭屍玩家,簡直就是不堪一擊。
將這些重新整理的玩家又清理了一波後。
殭屍玩家們似乎是發現了一個問題。
“咦?我的擊殺數怎麼沒有增長啊?”
“我也是……”
“這咋回事啊?”
殭屍玩家們正有些疑惑,一旁一直觀察著一切的鵬鵬總算是開口道。
“每個玩家應該是有擊殺上限的,我看了下,每人殺三次就不會提供給我們擊殺數了。”
前些天,因為一次偶然的擊殺,鵬鵬和這群殭屍玩家們驚奇的發現。
身為殭屍玩家的一個最大的優點。
那就是擊殺玩家可以累積自己的擊殺數,而擊殺數可以兌換屬性!
目前可以兌換的屬性分為護甲、速度、血量這些。
每獲得100個擊殺數,就能夠兌換0.5的屬性值。
擊殺數只有擊殺玩家才能生效。
這也使得鵬鵬他們確定了自己的目標。
為了自身更加強大,他們自然是選擇了和玩家們站在對立面。
鵬鵬也是利用了之前作為公會會長的優勢,他知道不少公會駐地都像他之前一樣,會準備專門的玩家復活區。
所以他們把目標定在了一個人數不多的,散人小公會上。
提前找到復活區後,分一波人偷襲了公會駐地,然後再讓另一波人守屍在復活區。
這樣一來,就相當於可以無限刷擊殺數了。
不得不說,鵬鵬的想法還是挺豐滿的,但是現實卻很骨感。
他也是剛剛才得知了,每個玩家最多給他們提供三次的擊殺數。