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Notch一邊看著平靜的海面發呆,一邊摸了摸自己那已經寸草不生的頭。

Notch雖說已經不是小夥子了,但也才剛過而立之年,三十出頭的樣子。

但他看上去卻比同齡人要老的多,看上去好像已經四十來歲的樣子一樣。

比實際年齡相隔了大概十歲。

而他看起來老十歲的原因,就是因為開發《我的世界》這款遊戲。

《我的世界》這款遊戲,其實並不算什麼高階的網遊型別。

說白了,就是沙盒類遊戲。

遊戲的最大難點就是全息化了。

但十年前,全息化並不算是新技術了。

早在十年前就已經有很成熟的全息化技術了。

就算Notch對這個技術並不算熟悉,但以他的實力,想要將遊戲全息化也不算難。

由於Notch是一個人單槍匹馬乾的,所以製作遊戲的進度會慢一些。

但以Notch的實力,即使是單槍匹馬,想要研發出這個遊戲來,最多最多隻需要2年的時間。

但Notch卻是用了十年才將這個遊戲研發完畢。

這八年的時間差當中,自然是發生了意外的。

但奇怪就奇怪在,Notch並不知道這意外到底是什麼。

對於這個遊戲,Notch其實早就已經把它製作出來了,不過不是全息化的版本。

製作出非全息化的版本,Notch只用了一個月的時間。

Notch也對這個世界的各個板塊有了自己的規劃。

分為主世界、下界、末地。

其實對於遊戲世界的三大板塊的設定,是來源於Notch的夢境。

Notch做出的《我的世界》這款遊戲,其實就是將他夢裡的世界給實裝了出來。

Notch開始著手於將遊戲全息化的時候,事情最開始還是很順利的。

由於主世界、下界、末地並不是同一個板塊。

所以Notch都是分開來做的。

最先製作的是主世界,然後是下界,最後則是末地。

在製作主世界和下界的時候,事情進展的都還很順利。

但當Notch著手於製作末地的時候,事情的走向便逐漸開始有些不對勁了。

末地放眼望去都是一片虛空,末地裡的建築很少。

所以要製作末地板塊,必須先鋪

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